Nimm mal den Haken bei Repeat Action raus.
Also bei mir klappt es problemlos. Vielleicht ist die ein Fehler bei der Umsetzung passiert? Oder erklär mal genauer was genau der Bug macht. Ich hatte eben nämlich nur das Problem das der Hero feststeckt.
EDIT:
OK, jetzt passierte es bei mir auch. Ich verstehe. Ich schau mal nach was ich tun kann.
EDIT2:
Versuch mal ein Fork Event noch mit in den parallelen Prozess einzubauen:
Das dient sozusagen als Limit. So das der Maker weiß, das es ab einer bestimmten Variable nicht weitergehen kann.
EDIT3:
Diese Befehle kannst du auch scheinbar rausnehmen. Sie machen irgendwie nur bei Sinn, wenn du Events (NPCs oder so) steuern willst.
Ich hoffe das es nach so vielen Edits jetzt funktioniert.