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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    son "ingame-map-einblende-tool-ding" gibts schon irgendwo, funzt nur irgendwie nich mit windower^^

    von daher.. {Sweets.} :>

  2. #2
    Zitat Zitat von Kayumi
    son "ingame-map-einblende-tool-ding" gibts schon irgendwo, funzt nur irgendwie nich mit windower^^

    von daher.. {Sweets.} :>
    ffAssist?
    Funzt eigentlich ganz gut ^^ Ist nur etwas tricky einzustellen

    FFAssist zeichnet per DirectX Hook im FFXI Fenster, der Mog macht das mit extra Fenstern.
    Hat vor und Nachteile, weil ich aber die Fenster auch ausserhalb von FFXI Plazieren will (Dual Screen) hab ich mich für diese Methode entschieden.
    Die Plugins an sich haben aber auch direkten zugriff auf DX ^^


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  3. #3
    THX für die fixes^^

    Ich freu mich schon auf den Mog v2 (btw. muss man die plugins selber erstellen oder kann sie bei dir dann auch saugen?)

  4. #4
    Jeder der C++ kann, kann Plugins selber schreiben.
    Aber ich werde auch welche entwickeln ^^


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  5. #5
    ist toll das du das machst, ich hab keine ahung von C++ (weiß nichtmal genau was das ist^^)

  6. #6
    geht mir genau so ^^, aber das mit der map find ich klasse. war eins der ersten dinge, die ich bei ffxi bemängelt habe.

    Jobs: PLD 64 | WAR 32 | THF 25 | WHM 25 | NIN 24 | RDM 20 | DRK 10 | MNK 05 | DRG 04 | RNG 05 | BLM 01 | BST 01 | SAM 01 | SMN 10 | BRD 01
    Stadt: San d'Oria Rank 8
    LS: wieder Independence

    Char-Info

  7. #7
    /cry finde sehr schade das du weitere features einbaust. Für mich ist sowas schon cheaten und ich hoffe nicht das der Mog sowas wie Archbell wird was ja schon ein richtiges cheatprogramm ist.

    Gerade weil der MOG windower so einfach gehalten ist finde ich ihn klasse nur ein windower und ne screenshot funktion einfach genial. Aber was du jetzt vorhast finde ich überhaupt nicht gut..............

    Hoffe es wird 2 versionen geben: eine für cheater und eine für die jenigen die nur einen windower haben möchten

    Mfg Darji

  8. #8
    Zitat Zitat von Darji
    Hoffe es wird 2 versionen geben: eine für cheater und eine für die jenigen die nur einen windower haben möchten
    Es wird nur eine geben:
    Wer sich Mog² downloaded kriegt einen Windower mit Screenshotfunktion, und nix mehr...wer mehr will muss auf die HP gehen, und sich unter "Plugins" die erweiterungen laden...oder sich selbst welche schreiben ^^

    Aber Mog² an sich ist nur ein Windower mit Screenshotfunktion, und so wird er auch "geliefert"

    Beruhigt dich das?


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  9. #9
    Jetzt hab ich auchma ne Frage, und zwar hab ich das Problem das wenn ich ins Windows gehe, und dann irgendwo klicke, dann klickt er bei mir auch ingame in FF, was zum beispiel schonmal dazu führt das man ausversehen ein monster atkt =P Das is nich normal , oder ? <<

  10. #10
    Zitat Zitat von Andvari
    Jetzt hab ich auchma ne Frage, und zwar hab ich das Problem das wenn ich ins Windows gehe, und dann irgendwo klicke, dann klickt er bei mir auch ingame in FF, was zum beispiel schonmal dazu führt das man ausversehen ein monster atkt =P Das is nich normal , oder ? <<
    Du musst den Hardware mouse Cursor aktivieren.
    Gehe einfach in die FinalFantasyXI Config, dann unter misc und mach einen Hacken bei
    "Enable hardware mouse Cursor"

    Dann geht es ^^


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  11. #11
    sagmal, isses möglich ein plugin zu schreiben was /p <call> macht wenn ne tell oder party invite kommt?^^

    {Long time}{Looking for Party}{fun} -.-

  12. #12
    Zitat Zitat von Kayumi
    sagmal, isses möglich ein plugin zu schreiben was /p <call> macht wenn ne tell oder party invite kommt?^^

    {Long time}{Looking for Party}{fun} -.-
    Jo, prinzipiel schon ^^
    Aber erstmal muss ich den Mog² zuende coden, nach dem Release (irgendwann September hoff ich ^^) setzt ich mich auch an sowas ^^


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  13. #13
    <3 dich^^


    *edit*

    na schau mal einer an, sowas gibts ja schon

    http://ffxi.archbell.com/forums/viewtopic.php?t=1149
    spielt automatisch ein soundfile ab wenn man ne tell/invite bekommt
    Geändert von Kayumi (16.08.2005 um 18:38 Uhr)

  14. #14
    ^^
    Hmm vielleicht bau ich dann lieber das Teil als Firefoxplugin *rofl*
    Das lustige ist nur das das Teil von Jason (bzw Deimos) das selbe macht was der Mog früher gemacht hat

    Ich hab mitlerweile die GUI zuende gebastelt ^^
    http://downloads.ff11-unicorn.de/scr...g2_screen1.jpg


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  15. #15

  16. #16
    neues update.... neues Problem... ;_;
    siiiiiiiillll? <3
    ich wette du arbeitest schon wieder dran^^" oder?

  17. #17
    Der Mog funktioniert einwandfrei. Beende einfach nach Update den Viewer und starte mit dem Mog Playonline neu dann gehts.
    Name: Alundra
    Rasse: Hume (W)
    Rank: 10 (Windurst)
    Jobs: PLD 75| WAR 37 | BLM 41 | SMN 37 | RNG 69 | THF 15 | DRK 14 | WHM 40 | DRG 12 | SAM 12 | NIN 71 | RDM 10 | MNK 10 | BRD 20 | BST 12


    "Was wir jetzt sehen, ist nur ein undeutliches Bild im Spiegel. Doch werden wir sehen von Angesicht zu Angesicht."

  18. #18
    Jope, genau wie Alundra sagte, POL einfach neu starten dann geht es. SQEX hat ja nur POL geupdatet, nicht FFXI ^^


    Code:
    for(int i=0; i < 200; i++)
    std::cout << "Tarus an die macht" << std::endl;

  19. #19
    anscheinend hat SE aufgegeben was gegen das "windoer problem" zu unternehmen /hurray

  20. #20
    tja, da war ich wohl zu Voreilig mit meinen negativen Gedanken

    \o/

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