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Thema: Projekt 2: All-In-One Patch

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  1. #8
    Hi

    1. Wurde das nicht schlampig programmiert
    2. Es befindet sich kein Backupprogramm im Picture Ordner
    sondern nur:

    Exit.png
    load.png
    game.png
    start.png

    3:
    Zitat: Öhm, bei mir fehlt die Picdatei "Cloud".
    Das ist das Standard Bild beim Run-Time-Package...

    4. Es geht alles bei mir.

    Noch ne Frage, treten die Fehler mit der Uhrzeit, oder mit den Laden in eurer Projekt oder in meinem auf? Ist klar das bei eueren das passiert, da das ganze ziemlich kompliziert geschrieben wurde...

    Beim Aufruf des Menüs schreibt das Game eine Zahl in eine Variable, worauf mein Programm mit den Standard Dir Befehl die Savefiles ausliest und die Anzahl ermittelt, sollte die Anzahl über 0 sein, so kann das Savemenü aufgerufen werden.

    Die Zeit ist eigentlich die normale Bios-zeit, wo tretten da denn Fehler auf? Was kommen da genau für Zeichen? Ist eigentlich nur ein Standard-VB Befehl..

    Dann bitte bitte, benutzt den Patch nicht in eurern Game, weil das jetzt nur eine Demonstration sein sollte

    Zitat Zitat
    fräge:wieso hast du diesen thread aufgemacht,und was muss ich machen um mitzumachen?welche sprche nimmst du usw...
    Gegenfrage: Wieso essen Menschen XD? *g*

    Ich nehme Visual Basic, das lässt sich aber über Delphi oder C++ usw.. genauso gut realisieren.. also ist das ziemlich wurst.

    Und was du tun musst: Einfach mal warten bis Ineluki hier vorbeigeschaut hat

    Gruß Davis

    Edit:

    Der Startmenüpatch, also eigentlich die Demonstration ist nur für den Maker 2k, das ganze lässt sich aber für den Maker 2k3 auch realisieren.

    Edit:
    Zitat Zitat
    Wargh Okay, bei mir funktionierts doch nicht ganz, wenn ich die Rpg_Rt durch die neue (den Patch) ersetze, und dann mein Projekt im TestPlay spielen will, startet´s nicht.
    Ganz einfach, dei RPG_RT.exe ist von mir, also mein geschriebenes Programm. Dieses ruft nach Start die Datei "RPG_RT.dat" auf! Wenn die nicht im Ordner ist, wird logischerweiße nichts aufgerufen.

    Geändert von R-PG (25.12.2004 um 20:02 Uhr)

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