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Deus
Üben, Üben, Üben. Andere Spiele spielen, Ideen sammeln. Techniken durchforsten. Scripte durchlesen, analysieren, zu verstehen versuchen.
Viel Zeit (Iek, ich geh jetzt ins 6. oder 7. Makerjahr... Deifel nochmal).
Und sich die Erwartungen nicht zu hoch stecken.
Keine Angst vor dem Programm haben und keine Arbeit scheuen, ganz wichtig. Viele erwarten sich per einen Mausklick ein fertiges Kampfsystem, oder mit einem Pinselstrich die Ubergrafik. Das geht so nicht. Es braucht viel Kreativität, logisches Denken und Geduld dazu. Und nie abschrecken lassen.
Nie auf andere hören (es sei denn, sie können es besser, dann kann mans nur lernen)...
Ganz fies *g*. Mir hats geholfen.... hrhr.
@Threadtitel: Ich erlaube mir mal, ihn so zu gestalten, dass man auch weiß, worums geht.
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