Hm, eine Frage wirft sich mir (und auch anderen) auf:
Warum machst du einen Nachfolger zu einem Spiel, das du aufgrund von zuviel Arbeit gecancelt hast? Nachfolger sind in der Regel aufwendiger, komplexer usw. Was macht dich so sicher, dass der Teil besser wird als der erste Teil (der ja praktisch nicht existiert hat)?

Du hättest ja genauso auch das andere Spiel weitermachen. Zweiter Teil von einem gecancelten Game ist meistens... naja... nicht so glaubwürdig. . Nur mal erwähnt, die Antwort auf die Frage würde mich wirklich interessieren.