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Veteran
Das du nichts dafür kannst ist mir klar Knuckilein. Es hörte sich nur so an, als ob du Zelda als grafisch miesestes 8-Bit Spiel hinstellen wolltest. In den restlichen Punkten stimme ich dir sogar zu. Viel Mühe hat sich big.N wirklich nicht gegeben. Nach ein paar einleitenden Worten darf man auf einer Weltkarte rumstampfen. Beim zweiten side scrolling Teil weiß man nicht mal was das ist was Link da in der hand hält.Aber an der damaligen Sprite/Palettentechnik konnten die Programmierer nicht mehr viel ändern. Zumindest nicht zu 8-Bit Zeiten. Ich wollte nur dieses kleine Missverständnis aufklären.
Geändert von Junta (03.12.2003 um 03:06 Uhr)
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