@Engel der Furcht:
Manafreak hat doch schon so oft erwähnt,
dass das Spiel schon mindestens zu 90% fertig ist.
Ich denke nicht, dass er das Projekt in einem so hohen
Status cancelt
Nur mal um ihn zu beruhigen
Gruß
Ultima
@Engel der Furcht:
Manafreak hat doch schon so oft erwähnt,
dass das Spiel schon mindestens zu 90% fertig ist.
Ich denke nicht, dass er das Projekt in einem so hohen
Status cancelt
Nur mal um ihn zu beruhigen
Gruß
Ultima
--Allgemeinbildungstest:
277 Fragen beantwortet Rang: Wandelndes Lexikon
http://allgemeinbildung.lernenhoch2.de/rangbild/844503/
Nur weil ich mich jetzt mal für längere Zeit nicht gemeldet hab, heisst das doch nicht, dass das Spiel gecanselt ist.
Aber was soll ich denn schreiben? Ich glaube, dass sich das Spiel im Endstadium befindet, etc. hab ich jetzt schon oft genug erwähnt.
Viele Leute (auch ich anfangs) unterschätzen, wie viel Zeit es benötigt, eine Vollversion auf die Beine zu stellen, besonders wenn man die Qualität des Spiels bis zum Ende durchziehen möchte. Da können selbst Kleinigkeiten sich wochenlang hinziehen, damit meine ich auch das Bugfixing, da im Laufe der langen Entwicklungszeit immer neue Features, etc. dazukamen, wo aber die teilweise zwei Jahre alten Scripts die neuen Features nicht miteinbeziehen und es deshalb zu Fehlern kommt. Naja, ist jetzt zwar alles gefixed, aber das hat mich schon ziemlich aufgehalten.
Arg viel ist eigentlich nicht mehr zu tun, ich kann ja mal aufzeigen, was ich noch so zu tun habe:
- Das KS muss noch optmiert werden, das heisst, individuelle Angriffe der Gegner und es fehlen noch einige Gegner
- Für ein Ending muss ich noch alle Storyevents etc. machen, also Messages, etc.
- Ich muss noch die Animation machen, wenn eine Höhle freigesprengt wird und die technische Umsetzung anpassen
- Das Intro und die Credits muss ich noch komplett machen, bisher stehen lediglich ein paar Sequenzen, die allerdings veraltet sind und überarbeitet werden müssen
- Dann muss ich noch ein paar Bugs beseitigen, die mir beim Spielen bisher aufgefallen sind
Das hört sich jetzt auf dem Papier wenig an, aber das zieht sich eben hin, besonders, wenn man allgemein wenig Zeit hat, weiterzuarbeiten.
Aber die nächsten 3 Wochen werde ich ziemlich viel Zeit haben und werde mich auch voll reinhängen. Vielleicht schaffe ich es tatsächlich, in 3 Wochen schon die Beta-Version hochzuladen, damit sich die Betatester austoben können.
--Desert Island: Still to do:
-AKS optimieren
-Intro & Credits
-Storyevents
-Sonstiges
mal abseits von Desert Island,
ähm,du hast ja ne Demo von "Secret of Etherlord",
das ist gecancelt,oder?
naja,egal^^'
wie machst du eigentlich das mit der Peitsche?
Ist das da wie bei "Secret of Mana",dass man dann über abgründe springen kann?
@Waradience :
Was meinst du mit:,,Das könnte vieleicht hart rüber kommen"?
Geändert von Xia (10.09.2007 um 16:19 Uhr)
Also tut mir zunächst mal leid dass ich den Thread hier auch pushe^^ aber ich wollte nur mal hören obs mit Desert Island weitergeht und du Fortschritte machst.![]()
Joa, es geht gut voran, würd ich sagen. Am 16. November starten die Betatests, welche zwei Wochen dauern werden. Wenn dann alles soweit in Ordnung ist, kann durchaus mit einem Release Anfang bis Mitte Dezember gerechnet werden
Den genauen (und diesmal wirklich endgültigen) Releasetermin werde ich dann aber noch rechtzeitig bekanntgeben.
--Desert Island: Still to do:
-AKS optimieren
-Intro & Credits
-Storyevents
-Sonstiges
Hui seh grad das Betatests wohl schon laufen.
Hoffe Desert Island wird schnell veröffentlicht *g*
Ich will es kurz und prägnant machen:
Die Vollversion von Desert Island erscheint am 27. Dezember 2007
Im Moment laufen ja noch die Betatests, welche ich noch diese Woche zu einem Abschluss führen werde. Ein paar Kleinigkeiten muss ich mir noch vernehmen, aber an sich ist dieses Spiel fertig. Dennoch möchte ich mir noch die Zeit bis zum 27. nehmen, um dem Spiel den berühmten "Feinschliff" zu verpassen und das Spiel nach 3 Jahren Entwicklungszeit zu einem würdigen Ende zu führen. Also in genau 10 Tagen wird das Spiel definitiv in allen größeren Foren zum Download bereit stehen.
PS.: Ich bin mir durchaus der Ironie bewusst, dass ich schonmal eine ähnliche Ankündigung bezüglich eines Releasedates gemacht habe und diesen Releasetermin nun schon fast genau 13 Monate überschritten habe, aber Rom wurde ja auch nicht an einem Tag erbaut....![]()
--Desert Island: Still to do:
-AKS optimieren
-Intro & Credits
-Storyevents
-Sonstiges
ganz ehrlich? sch**** drauf^^
es is fertig und wird öffentlich gestellt das is die haubtsache
mach dir über deine ironie in dem text keine sorge sorg dich lieber darum das die vorstellungen und erwartungen an deinem game erfüllt werden^^
das spiel wird der renner schade nur das es nich unter meinem virtuellem weihnachtsbaum liegt aber naja guck ich mir silvester das spektakel halt von drinnen an wärend ich die insel erkunde![]()
![]()
![]()
![]()
Sehr gut! Eins meiner Most-Wanteds. Also noch ein Kandidat für das Spiel des JahresIch bin jedenfalls schon sehr gespannt auf das Spiel und habe immer gehofft das es noch erscheint.
LG Mike
Endlich mal wieder ein gutes Spiel das ich spielen kann
Kanns kaum noch erwarten !!
sieht mir sehr nach dem spiel des jahres aus.![]()
bin gespannt. hat aber auch lange gedauert...
du brauchst nicht zufällig noch einen betatester?
Das Spiel das ich am meisten erwarte und das jetzt schon Ewigkeiten auf sich warten lässt kommt endlich raus...
Ich freu mich hier einen Keks ab! ^.^
Naja, ich will dir ja keinen Druck machen oder so, aber wenn du den Releasetermin erneut verschiebst... *mit den Fingern knack* ôo
Der Thread hat für mich Nostalgiewert, der wurde in meine Foren-Anfangszeit eröffnet und ist eine der ersten Spielevorstellungen, an die ich mich noch erinnern kann (ganz zu schweigen von den Leuten, die sich auf den ersten Seiten rumtreiben)
Ich find's gut, dass das Spiel endlich fertig wird, und werd's auf jeden Fall anzocken(was ich schon nicht bei all zu vielen Makerspielen tue)
Ansonsten schließe ich mich Galas Bitte an, ein Release vor der NATO fänd ich auch gut (und hey, wenn auf der NATO Leute das Spiel spielen, ist das doch zusätzliche Werbung)