Ich musste auch schon die Erfahrung machen, dass man sich mit viel Werbung und viel Erwartung der "Fans" schnell unter Druck gesetzt fühlt und man schnell Gewissensbisse bekommt, wenn man mal nicht irgendwie nicht weitermacht, wenn man es könne... (Siehe auch bei Freezys RPG- Genesis)
Das Beste ist wohl, erst Werbung zu machen, sobald das Spiel draussn ist bzw. sich am Ende des Entwicklungsstatus befindet....