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Ehrlich, genau bei Ky's Spirit war der Punkt erreicht wo ich mir sagte, dass es wohl besser sei, dass ein Spiel "nicht" synchronisiert wird. Ky's Spirit hat noch den Bonus, dass es das erste Spiel hier war, das sowas hatte. Daher galt das damals als "innovativ". Aber wirklich erhaben finde ich die Sprachausgabe nicht. Die Stimmen passten oftmals nicht, hatten unterschieliche Lautstärken, gaben oftmals nicht die Emotionen der Charaktere wieder (was wohl das schwierigste ist, jemanden auch traurig oder wütend klingen zu lassen. Schreien reicht da einfach nicht. Stimmlage, Geschwindigkeit usw. waren oftmal daneben und es wirkte oft wie abgelesen. Wie gesagt, damals war's neu, aber heute würde ich eher davon abraten. Ich weiß ja nicht was euch noch bei der Stimmausgabe hängengeblieben ist. Aber ich denke bei den meisten wird's noch der "schwule Blumenverkäufer" sein. Wenn es "das" ist was da hängenbleibt, ist das schon bezeichnend.
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