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Drachentöter
Ich denke, dass die Diskussion um Standart-Kampfsystem sowieso sinnlos ist. Düsterburg, The Nightmare Project, Vampire's Dawn & Eternal Legends haben die Player's Choice gewonnen, was dafür spricht, dass die Mehrheit auch ohne eigenem Kampfsystem ein Spiel zum Hit erklären kann.
Das sag ich trotz meiner alten Projekte objektiv - ich bin allgemein weder pro noch contra eigenes Kampfsystem. Nur oft sind es die Personen, die in Threads von 08/15 Storys reden und hier widerum das Kampfsystem als Bewertungsgrundlage nehmen. Es kommt immer auf das "wie" an, sowohl beim Standart-, als auch beim eigenem Kampfsystem.
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