Seite 2 von 8 ErsteErste 123456 ... LetzteLetzte
Ergebnis 21 bis 40 von 162

Thema: Majora's Mask

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Ich fand MM ganz ok, auch wenn das mit der Zeit wirklich genervt hat, die 3 Dungeon hattens aber in sich!!!!
    Trotzdem bleibt OoT das beste Zelda

  2. #2
    Zitat Zitat von OoT_best game ever Beitrag anzeigen
    Ich fand MM ganz ok, auch wenn das mit der Zeit wirklich genervt hat, die 3 Dungeon hattens aber in sich!!!!
    Trotzdem bleibt OoT das beste Zelda
    3? Es waren 4.

  3. #3
    JA sry hab mich vertippt!!!

    naja..lool

  4. #4
    Entschuldigung das ich hier mal pushe, aber ich hätte da mal eine Frage:

    Ist es möglich, in MM alle Masken/Geheimnisse ohne Lösungsbuch zu finden, soll heißen kriegt man im Spiel Hinweise/Tips zu all diesen Dingen? Ich meine, es ist ja praktisch unmöglich ohne Hinweis herauszufinden, dass man um 04:00 Uhr in der 2. Nacht ganz im Osten von Termina stehen muss etc.

    Hab nämlich vor das Game demnächst wieder anzuspielen, und diesmal mit 100%, ohne Lösung wenn möglich. Hab's nämlich nie komplett durchgespielt =/

  5. #5
    Alle Masken ist möglich,durchspielen auch.Aber alle Herzteile zu finden...ich bezweifle es,ansonsten mit viel Glück und Zufall.

  6. #6

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Der Thread ist zwar alt, ändert aber nicht an der Tatsache das ich eine Frage habe. Gestern habe ich den Manga zu Majora's Mask gelesen. Nachdem Link die vier Dungeons geschafft hatte und gegen das Horror Kid kämpfen sollte, hat er von ihm ein Gendarm-Maske bekomen (inkl. recht genialem Design). Ist dies im Spiel ebenfalls der Fall?

  7. #7
    Kommt darauf an wie sie aussieht.
    Wenn die ziemlich menschlich aussieht (ungefähr wie Link.)
    War es die Maske der grimmigen Gottheit und würde wohl der Maske in deinen Comic entsprechen.

    Wird sie vermutlich sein, denn im Spiel wollte Majoras Maske auch Räuber und Gendarm spielen.

    Und die Maske selbst ist nicht nur genial, sondern auch Link wenn er sie aufsetzt.^^

    Geändert von Klunky (30.11.2009 um 14:13 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Der Thread ist zwar alt, ändert aber nicht an der Tatsache das ich eine Frage habe. Gestern habe ich den Manga zu Majora's Mask gelesen. Nachdem Link die vier Dungeons geschafft hatte und gegen das Horror Kid kämpfen sollte, hat er von ihm ein Gendarm-Maske bekomen (inkl. recht genialem Design). Ist dies im Spiel ebenfalls der Fall?
    Habe gerade nochmal nachgesehen, ist wahrscheinlich die Maske, die im Spiel "Gesicht der grimmigen Gottheit" heißt.

    Die bekommt man im Spiel aber nicht einfach so.
    Du musst zuerst alle Masken gesammelt haben (bis auf die im unteren, rechten Slot) und dann im Mond mit den Kindern reden, die um den Baum Tanzen.
    Die nehmen dir dann nacheinander alle Masken ab und setzten dich dafür in kleine Zwischendungeons, die du bestehen musst.

    Am Ende hast du dann keine Masken mehr, weshalb dir das Majora Kind das Gesicht der grimmigen Gottheit gibt.

    Oh, und keine Angst, du bekommst deine Masken nach Beenden des Spiels natürlich zurück.


    Das Gesicht der Grimmigen Gottheit macht dich quasi unbesiegbar, du kannst sie aber nur in Bossgegnerräumen tragen.

  9. #9
    Habe mit den Manga über Majoras Mask auch gekauft, und dort wird die Maske übrigens auch "Maske der grimmigen Gottheit" genannt.
    Außerdem gibt es sogar ein Sonderkapitel, das zeigt, wie es zur Entstehung dieser Maske kam...hat mir gut gefallen.

    Und was die Maske betrifft...mit ihr werden Bosskämpfe zum Kinderspiel.
    2-3 Treffer und der Boss ist down, dafür gefällt mir die Verwandlungssequenz sehr gut ^^

    Hach, waren das noch Zeiten wie ich endlich die letzte Maske gefunden habe und dann die Maske der grimmigen Gottheit bekommen habe.
    Jaja, die Maske der Nacht war schon ne Bitch xD

  10. #10
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Ultima Weapon
    Eines hast du allerdings vergessen:
    Final Fantasy basiert auf einem Rundensystem und Zelda wird in Echtzeit ausgetragen, d.h. bei FF kannst du dich z.B. gleich wieder heilen, bei Zelda muss er (der Endboss) dich dann noch einmal berühren und -peng!- weg bist du
    Stimmt und bei FF gibt es auch mehrere Charakter, so, dass wenn jemand futsch gemacht wurde, das Spielt noch nicht verloren ist...also sagen wir mit einem Schlag des Endbosses: 6 Herzen

  11. #11
    ob ich das ernst gemeint hab
    war Ironie..

    nicht wirklich...
    ich wusste bloss nicht welchen gegner du meintest...
    also ich habe FF9 schon durchgespielt...
    aber dieses verdammte Viech hat mir immer den garaus gemacht...
    aber ich hoffe dass sie es mal in zelda sowas machen...
    ich fand auch den schwarzen Puschel in SD3 cool sowas kann man doch machen...in Zelda...

  12. #12
    Man könnte ja auch mal ein auf rundenbasierendes Zelda-Spiel rausbringen ^^"
    Das wäre natürlich dann kein richtiges Spiel sondern vielleicht nur so'n Test-Game das es viel günstiger gibt
    Und da kann man dann auch mit mehreren Charas kämpfen, so wie in FF

  13. #13
    das wäre doch eine Idee mit dem rpg-maker zu machen...

  14. #14
    Na viel spass und wer sollen den dann Links Mitstreiter sein? Etwa die Typen von der Ranch aus OoT

    Zu MM:

    Ich fand eigentlich ganz ok, bis auf die Tatsache, dass es nur 4 Dungeons gibt. OK, dafür gibts ne Menge Sidequests, ist aber auch viel unnötiges dabei!
    (Diese dämmlichen Minigames )

  15. #15
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Ultima Weapon
    Man könnte ja auch mal ein auf rundenbasierendes Zelda-Spiel rausbringen ^^"
    Ich wär dafür,würds sofort kaufen

  16. #16
    Ich weiss nicht ganz, was alle damit haben, dass MM zu kurz sei. Ich war nämlich fast doppelt so lang daran wie an OoT. Es gibt wirklich sehr viele Sidequests (52 Herzteile sind echt mehr als genug), die Dungeons sind meistens auch etwa doppelt so umfangreich und komplizierter als in OoT und zudem muss man erst einmal diverse Quests erledigen, bevor man einen Dungeon überhaupt erst betreten kann. Bei OoT war das nicht so extrem.

    Wie auch immer, ich fand MM eine willkommene Abwechslung zum Standard-Zelda-Prinzip. Das Zeit-System und der etwas höhere Schwierigkeitsgrad kommt genau richtig, wenn man sich erst gerade an das etwas einfache OoT gewöhnt hat. Durch die selbst für ein Zelda-Spiel stark düstere Atmosphäre (Musik oder Design, z.B. das Aussehen der Masken) und der Tagesablauf der NPCs scheint man sich in der Welt noch stärker mitfühlen zu können als man es ohnehin schon bei der Zelda-Reihe tut.

  17. #17
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Ultima Weapon
    Man könnte ja auch mal ein auf rundenbasierendes Zelda-Spiel rausbringen ^^"
    Und da kann man dann auch mit mehreren Charas kämpfen, so wie in FF
    Ja vielleicht noch ein paar Bestia zum Beschwören, Epona durch einen Choboco ersetzen und noch ein Luftschiff mit integrieren und dann hätte man Zelfantasy ; was ich damit sagen will FF soll FF bleiben und Zelda eben Zelda!

  18. #18
    Also ich fand das Spiel nicht schlecht, aber es war manchmal wirklich langweilig, da es sehr schwer ist. Man hat oft lange gebraucht, bis man eine Aufgabe gelöst hat und zur nächsten kam. Von der Aufmachung ist es super gut. Von Spielspaß ist es mittelmäßig. Es ist einfach zu SCHWIERIG (finde ich).

  19. #19
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Scella
    Ja vielleicht noch ein paar Bestia zum Beschwören, Epona durch einen Choboco ersetzen und noch ein Luftschiff mit integrieren und dann hätte man Zelfantasy ; was ich damit sagen will FF soll FF bleiben und Zelda eben Zelda!
    Schonmal Final Fantasy Mystic Quest gespielt? Die perfekte Mischung aus FF und Zelda auf billig-US-Niveau.

  20. #20
    Also, ich habs damals zu Weihnachten gekriegt und jetzt noch nicht durch, da es mir dann irgendwann keinen Spaß mehr gemacht hat, werds demnächst aber durchspielen...
    Ich hatte die ersten drei Dungeons, aber das letzte ist so verdammt kompliziert, wie man erst da hin muss um dan da in zu können usw. ich brauch noch den Spiegelschild.
    Was Atmsophäre angeht:
    Stellenweise genial( Erster Tempel,Gebirge,der Gasthof usw.), aber dann wird die Atmosphäre zum Teil so total kaputt gemacht durch Dinge wie die Kamera( >_< ) oder dieses !"§$%&/()=? Lied um die Zombies zu vertreiben in Ikana... Das stört miche cht, da das die ganze Atmosphäre wegnimmt..
    Und mich stört dieses 3-Tage System auch ziemlich.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •