@Timmy:
Jo, das stimmt.
Aber Events zu benutzen macht nur Sinn, wenn sich diese auch bewegen und dann ändern sich die begehbaren Felder sowieso, was dazu führt, dass eine längere Ladezeit den selben Effekt hat wie eine erneute "Kolisionsabfrage".
Das mit dem Upper-Layer hängt vom Chipset ab...
Ich will damit jetzt nicht sagen, dass es nur eine wahre Methode () gibt, sondern zwei (oder sogar noch mehr?), die verschiedene Vor- und Nachteile haben.