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Original geschrieben von CapSeb
Eine andere Methode ohne "Tester" ergibt sich, wenn man mit dem Befehl "Set Terrain ID..." arbeitet. Dabei wird die Beschaffenheit des Terrains abgefragt die unter Chipset (Database) festgelegt wird. Das ganze basiert dann ebenfalls auf "Hero-Position +- 1 Feld" und damit indirekt auf einem "Tester" (halt kein unsichtbarer Chara, sondern nur die Variablen).
Allerdings, die gibt es, und ich bin mir auch ziemlich sicher, dass Manni sich dieser Methode bewusst war, nur gibt es dabei den Nachteil, dass man nur den Lower Tiles Terrain ID's zuweisen kann, d.h. die Abfrage würde auf Upper Tiles oder Events, die eigentlich unpassierbar sind nicht reagieren. ^ ^