"In"...hm, mir kommt vor, dass eigene KS in letzter Zeit "in" geworden sind...kann mich aber auch irren, kA.

Wie schon von .trickster angesproche darf eine vernüftige und fesselnde Story überhaupt nicht fehlen, IMO leben RPGs von deren Story. Demnach sollten eben auch die Dialoge interessant sein.
Von der Technik her würde ich sagen sollte ein bisschen was schon da sein, muss ja nicht gleich ein eigenes KS oder Menü sein, wenn man das nicht so gut kann. Dann wäre z.B. ein Wetter- oder Tag/Nacht-Wechsel Skript ganz gut zur Auflockerung des Spieles, was ja nicht besonders schwer ist, schließlich gibt es ja auch eine Menge Scripts.