hm, so ähnlich ist es mir beim Spielen von Sphinx and the Cursed Mummy gegangen.
Das ganze Spielprinzip ist stark von Zelda abgekupfert, man sieht es an den Handlungsbuttons und den Bewegungsabläufen.
Das gleiche ist auch bei SFA, wo nicht nur der Aktionsrahmen sehr gleich zu OoT aussah, sondern auch die Aktionsmöglichkeiten imo ziemlich identisch waren.