Was für ein Spiel machst du denn?
Jedenfalls, beliebt ist auch das ATB, das bedeutet, ein Balken läd sich auf, abhängig von der Geschwindigkeit einer Person, und wenn er voll ist, greift die Person an.
Außerdem gibt es noch eine Art System bei dem man Handlungen zur AUswahl hat und wo der ganze Kampf einen eigenen Baum an Möglichkeiten hat (siehe Geister der Vergangenheit)
weiterhin könnte man eine Art realistisches KS machen, bei dem es darum geht, die Stellung des Gegners zu bekämpfen und am Ende dann einen einzigen tödlichen Schlag anzubringen