Das würde nicht gehen, weil sich die Koordinatentabelle immer nach der momentanen Position des Helden richtet.Zitat
@Leo:
Mir ist gerade eingefallen wie man das lösen könnte, ich versuche es mal in einem Skript umzusetzen.
Das würde nicht gehen, weil sich die Koordinatentabelle immer nach der momentanen Position des Helden richtet.Zitat
@Leo:
Mir ist gerade eingefallen wie man das lösen könnte, ich versuche es mal in einem Skript umzusetzen.