a.
Mach ich es ganz normal wie bei den anderen games auch, so das die leiste beim verlust der hp abnimmt und wenn man tot ist, leer ist.
oder
b.
mach ich es so, das die leiste beim hp verlust zunimmt. sozusagen, die
leiste zeigt die wunden an und wenn die leiste voll is, is man tot
zu viele wunden = tot.
allerdings is es ein bischen blöd, wenn: man durchs level up mehr hp kriegt, und die aktuellen hp nicht hinterherkommen, auswelchen grund auch immer (vieleicht questbedingt oder so), sieht es so aus als hätte man wunden erlitten. eigentlich is es ja so, bloß man is net voll aufn dampfer, aber das man z.b. blutet währ übertrieben.
so würde es aber dargestellt werden.
so. ich weiß net wie ichs machen soll. was würde euch dann besser gefallen? a oder b?