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allerdings is es ein bischen blöd, wenn: man durchs level up mehr hp kriegt, und die aktuellen hp nicht hinterherkommen, auswelchen grund auch immer (vieleicht questbedingt oder so), sieht es so aus als hätte man wunden erlitten
Eigentlich sähe es so aus, als ob sich der Charakter wieder regeneriert hätte, wenn Du die Anzeige prozentual zu den maximalen HP machst. Ansonsten ist das eigentlich eine ganz gute Idee.