Zitat Zitat
Original geschrieben von the_real_Kamui
öhmm naja klar: variablen für die erfahrung setzen.. pro besiegten gegner + variable.. meinetwegen 1 oder so..


sorry aber besonders innovativ isses nich o__O''

MFG Adam
tz tz tz...
die Waffe verbessert sich dadurch aber nicht von selbst.
Da gehört auch noch ein wenig mehr zu also lass hierr keine klugen sprüche ab.

@Gold Chicken:
Wie wäre es, wenn du das ganze mal in einem Skript hier zur schau bzw zum downloaden stelltst? Ich finde das nämlich auhc eine sehr gute idee