Ich finde halt, dass sich beispielsweise bei Final Fantasy (nur um das jetzt mal als Beispiel zu gebrauchen) wesentlich mehr ändert. Und dort hängen die Teile wie bei Zelda ja auch nicht zusammen. Bei den Final Fantasy Teilen gibt es auch Dinge die immer wieder kehren, wie die Chocobos, Cid, Biggs und Wedge usw. dies sind aber nur Kleinigkeiten für die Fans. Die eigentlichein Spiele unterscheiden sich jedoch von Teil zu Teil im Stil, im Gameplay. Man schafft für jeden Teil neue Abilitysyteme, variiert das Kampfsystem usw. Auch die Leitmotive und die inhaltlichen Schwerpunkte der Story variieren jedesmal.
Ich finde das hier der Spagat zwischen Traditionen und Neuem wesentlich glücklicher gelöst wird als bei der Zelda-Reihe.