Bitte keine zanke mehr.
Wir haben uns doch alle lieb. Oder?

Was sich eigentlich noch Ändern könnte ist die funktion der Dungons.
Nach dem spiel sie durch und dann erst geht die Geschichte weiter. Wie währe es mal mit ein wenig abwechslung? Das sie nicht immer nach dem gleichen prinzip aufgebaut sind durchspielen gegenstand finden Schlüssel und ab zum Endgegner.
Was ich damit meine ist, das es mehrere wege geben kann dieses Spiel zu Lösen. Und er liegt an dem Spieler welchener wählt.