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Thema: Ein kleines Chipsetedit^^

  1. #1

    Ein kleines Chipsetedit^^

    Hi auch!
    Ich hab folgendes Prob.:




    seht ihr die markierten Stellen? Und zwar diese komisch aussehenden Stellen mag ich nicht...-.-
    Kann mir jemand helfen und die mal kurz editieren? Ich schicke das Chipset dann per E-Mail.

    Danke im vorraus.... ?

    Gastrolle winkt!

  2. #2
    Sorry aber ich kann gar nix sehen nur ein kleines Viereck mit nem rotem Kreutz!!!

    MfG OggiG

    Edit: Ahh. doch jetzt kann ichs sehen , sieht wirklich Sch**** aus!!!!! Naja ich bin leider kein guter Grafiker, außerdem bekomm ich erst diese Woche den PSP 8 !!

  3. #3
    Ich weiß, was du meinst. Vielleicht sind ja im Chipset nich irgendwo ecken versteckt, die du übersehen hast.

  4. #4
    Tja, darum ja^^
    Weil ich nicht weiß, wo beim Chpset was ist und mich dabei nicht gut auskenne...

    Und ich benutze das Chip ziemlich oft und deshalb^^

  5. #5
    Schickst du es mir?
    Ich schau mal was sich machen lässt!
    felixbrain@aol.com

  6. #6
    Klar doch! Wär gut, wenn du es irgendwie hinkriegst, da bald eine Demo von meinem Game rauskommen soll und es blöd wär mit diesem blöden Chipfehler...

  7. #7
    Das Problem ist, dass es eines der fahre-drüber-und-ich-stell-mich-automatisch-zusammen-Teile ist wie Erde... wenn du das gescheit haben willst, brauchst du die SD3-Felsen im richtigen Lowe Mode

  8. #8
    Also nicht änderbar...

  9. #9
    Doch man kann es besser machen
    Du hast es bestimmt wie bei Vampires Dawn 2.Und bei Vampires Dawn 2 ist es immer da wo Rasen usw.ist.
    Du musst das da nicht hinmachen,wo es bei Vampires Dawn 2 ist sondern im Lower oder Upper Modus.Dann sind die Ecken aufjedenfall weg

    Mfg

    Kamue

  10. #10
    Packe das ganze dann einfach ins Lower wie schon gesagt wurde...
    Bei solchen Singen darfst du nicht mit den vorgegebenen arbeiten...

    aber wenn du damals in deinem Screenthread auf mich gehört hättest...^^"
    naja, schön, dass du es doch noch gesehen hast, wenn du meinen Post damals überlesen hast^^"

  11. #11
    @one-cool,
    überlesen hab ichs nicht, nur nicht verstanden^^
    ich hatte da vorhin noch keine Ahnung was mit lower gemeint war.
    Dann werd ich sehen, wie ich es ins "upper" kriege^^.

  12. #12
    Ok, du hast es imemr noch nicht verstanden...


    Das ist ein Chipset.
    In diesem ChipSet gibt es 3 hauptsächliche Layer, einmal 2 lower Layer und einmal den upper Layer.
    1. ist der automatische lower-Layer
    2. ist der manuelle lower-Layer
    3. ist der upper-Layer

    Den upper-Layer brauchst du in dem Fall nicht.
    Wenn ich richtig annehme, ist dein Teil im automatischen lower-Layer und was wir dir die ganze Zeit sagen, ist, dass du es in den manuellen lower-Layer schmeißen sollst, weil du da auch Eckkacheln machen kannst.
    So verstanden?

  13. #13
    Jep, habs kapiert, danke!
    Aber leider zu spät, habs in upper gepackt!
    Was solls, geht auch...

    Hier, wie siehts jetzt aus?

  14. #14
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Dark~Rei
    Jep, habs kapiert, danke!
    Aber leider zu spät, habs in upper gepackt!
    Was solls, geht auch...

    Hier, wie siehts jetzt aus?
    ins upper?
    das macht aber nach der zeit ziemlich viel arbeit!
    poste mal dein chipset hier rein!
    dann schau ich auch was sich machen lässt!
    Mfg
    Senv

  15. #15
    argl...

    du hast noch nicht so ganz verstanden um was es dabei geht mit dem ding zu mappen, dir fehlöen ein paar grundlegende Sachen bei deinen Bildern,vor allem aber auch ein paar teile die unbedingt dazu gehören müssen...

    chipset her, und ich verbessere das Set und zeig nen screen dazu, wenn du willst

  16. #16
    Yoa ok^^ Wie is denn die E-Mail addy?
    Irgendwann muss es doch korrekt werden, und zwar,
    bevor ich noch 10 weitere Maps mache...

  17. #17
    watch the profile...
    one-cool@web.de

  18. #18
    Moment... wenn du das ins upper gepackt hast... wieviele Events für Baumgrafik enthält der oben gezeigte Shot?

  19. #19
    Wenn dies deine Frage beantwortet...


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