Das die Grenze schmal ist, will ich nicht bestreiten. Allerdings fragt sich auch, wie schnell jeder einzelne frustriert ist. Und zwei bis drei verlorene Bossgegnerkämpfe sind imho zu verschmerzen (okay, bei einigen RPG's ein Problem, wenn ewig und drei Tage vor dem Boss keine Speichermöglichkeit besteht).Zitat
Ich glaube nicht, das in der Mehrzahl der Fälle (außer vielleicht Story of Thor (Mega Drive), wo man besser gerankt ist, wenn man weniger Kämpfe ausgefochten hat) das Ziel des Spielers ist, möglichst niedriglevelig durch die Weltgeschichte zu maschieren. Ein ausreichend progammierter/geplanter RE und durchdachte Levelups von Progrmiererseite sollten das eigentlich verhindern (und hier hätten wir wieder den Knackpunkt).

Kontrollzentrum




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