Ich finde, die Gatcha-Herkunft merkt man gar nicht so sehr, außer an der Menge von Charakteren (die im Endeffekt fast alle irrelevant für die Handlung sind) und den relativ eigenständigen einzelnen Handlungssträngen. Aber das kennt man ja eh aus den anderen Spielen, nur dass sich die Stränge hier nicht um Partycharaktere drehen, sondern um (oft) NPCs.
Ich denke, ich werde in so 1-2 Wochen durch sein, dann werde ich meine Gedanken mal ordnen. Bisher würde ich sagen: Es macht spielerisch viel Spaß, aber die Handlung ist oft so dermaßen gespickt mit dummen Plottwists, dass ich angefangen habe, sie zu skippen ^^’

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