Geht das nur mir so, oder sehen alle 2.5D Games von SE irgendwie gleich aus? Als ob der Stil alles andere overpowered, oder sie sich ne Engine gebaut haben und da dann einfach immer die Ressourcen recyclen.

Octopath war ich von Teil 1 kein so großer Fan, weil sich alles so zusammenhanglos angefühlt hat und kein Partygefühl aufkam. Da ists natürlich schon ein Unterschied, wenn man nur einer Handlung folgt - wobei die Struktur trotzdem ähnlich sein könnte: Man begegnet den Charakteren in beliebiger Folge, macht ihre Prolog-Episode und später im Spielverlauf dann ihre weiteren. Und weil die Reihenfolge beliebig ist können die Entwickler länger keine starken Partygespräche machen, weil nicht klar ist, wer zu dem Zeitpunkt in der Truppe ist. Aber zumindest kann man drauf hoffen, dass dadurch eine stärkere Haupthandlung möglich ist.