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Desweiteren habe ich sämtlichen DiW-Content bisher nur für den Fall mit einer Variable versehen, die aktiv sein muss. Und wie ich den Content aktuell so einbaue, verstärkt sich bei mir das Gefühl, dass ich den kompletten DiW-Content auch optional und am Spielanfang auswählbar machen werde. Einfach aufgrund dessen, dass die aus Film&Literatur zusammengeschneiderte, dichte und sehr klare Narrative des Originals durch den DiW-Content schon einen relativ anderen spin bekommt und ich denke, dass ich das niemandem aufzwingen möchte, der 'nur' die Finalmix-Features wie ein erweitertes Königsberg, den HUB usw. nutzen will. Und dann gibt es natürlich noch die Vanilla-Version.
Das ist uneingeschränkt KLUG!

Ich lese hier mit, wenn auch mehr aus akademischem Interesse, nachdem ich Düsterburg vor ein paar Jahren aus akademischem Interesse das erste Mal gespielt habe.
Mir fehlt also die emotionale Bindung, aber solche Projekte sind trotzdem spannend zu verfolgen. ^^