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Thema: Narben & Neuanfang ["Schuld und Sühne 2"] [2k3Version]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hat was, find ich. Paar kleine Anmerkungen, aber nix Wildes:

    - unten im Wäldchen ragt plötzlich ein Baumstamm (links neben dem kahlen Baum) hervor, der etwas eigenartig und deplatziert wirkt.
    - direkt rechts daneben fällt eine Blume über das Tileset vom Baum.
    - Das Gebirge oben links wirkt wirklich arg, äh, gerade, aber ich bin sicher im Spiel selbst merkt man's nicht so.
    - Das Baumhaus und das Blumenbeet in der Mitte find ich cool!

    Weiter so! :3

  2. #2
    @Kael: Danke für die Anmerkungen zu den Mappingfehlern, sind nun auf der Karte beseitigt. Danke auch für das Lob, freut mich, wenn dir meine Maps per Se gefallen.

    Ja das Baumhaus ist eine der vielen geilen Grafiken des FSM Packages. Ich werde nicht müde unbezahlte Werbung für modernes Refmap zu machen, mMn das beste GrafikPackage für den MZ up to date mit großem Abstand zur Konkurrenz.

  3. #3
    Moin Moin ^^

    Ich melde mich auch mal ich bin gespannt wie sich das Projekt entwickelt, SuS war schon eine mega Erfahrung für mich und N&N wird noch viel besser!
    Danke das ich wieder mit wirken darf und auf gute Zusammenarbeit Ben, ich freu mich

  4. #4
    https://m.twitch.tv/baerchiiiii/home

    Dienstag, 8. Juli ab 17:30 Uhr
    Finale von Schuld und Sühne, gespielt vom Bärenbruder mit mir im Chat.
    Schaut rein.

  5. #5
    So ihr wunderbaren Dudes und Dudettes!
    Gestern war ein witziger, kurzweiliger Livestream des Finales von Schuld und Sühne. Die gute Nachricht: Heute spielt Bärenbruder das Ding fertig. Manche Rätsel und Geschicklichkeitspassagen haben doch mehr Zeit gekostet, wie vermutet.

    Ab 17:15 Uhr ca geht's vermutlich los, falls sich das Ganze noch nach hinten schiebt geb ich hier Bescheid.

    Im Übrigen konnte ich das erste Mal in meinem Leben ein Pic of the Month mit dem letzten WIP Screen von N&N gewinnen. Danke an alle vom MMX die mir im Gamedevcafe die Stimme gegeben haben, das motiviert ungemein.


    Ich versuche bald, ein paar neue Eindrücke aus dem Spiel zu teilen, es gibt nun einige selbstgemachte Musiktracks von Nebuh, zahlreiche Grafiken, editiert oder ganz neu und mittlerweile über 140 Maps.

    Mehr demnächst. Dann sieht man sich evtl heute Abend!

  6. #6
    Wer lust hat kann schonmal ein wenig Soundtrack hören

    Narben & Neuanfang OST
    https://soundcloud.com/nebuhbeatz/se...-neuanfang-ost

  7. #7
    Danke Nebuh fürs Teilen und deinen fortschreitende Unterstützung. Das bedeutet mir viel!^^. Ich komm grad neben dem 2. Livestream, Arbeit und anderen Verpflichtungen nicht so voran, mal n längeren Post abzusetzen, wird aber Stück für Stück!
    Das größere Update kommt aber.
    Noch diesen Monat!

  8. #8
    Nur keine Hektik, gut Ding will Weile haben.

  9. #9
    Zitat Zitat von Grazia Beitrag anzeigen
    Nur keine Hektik, gut Ding will Weile haben.
    Nee keine Sorge Grazia. Bin schon ganz gut dabei mit über 140 Maps, in unterschiedlichen Zuständen.
    Einiges an Technik und Mechaniken sind bereits implementiert.
    NPCs gibts auch schon ein paar. In diesem Spiel fokussiere ich mich mehr auf die NPCs als auf den ganzen Loot, der bislang immer die meisten Gespräche füllte.

  10. #10
    Kleines Update an der Stelle:


    Einen ersten Eindruck aus dem Intro. (WIP) Hier hat soeben ein schicksalsreiches Treffen auf Burg Dornenfels stattgefunden.
    Doch was wurde auf der uneinnehmbaren wehrhaften Feste unter Königen besprochen? Und sind die Mauern wirklich so sicher,
    auch angesichts einer andauernden Belagerung durch die vereinten Bündnisse mehrerer Orkstämme?

    Bald werdet ihr mehr erfahren...

    ___
    Banner: NebuhBeatz
    Grafiken: FSM / RTP Enterbrain
    Mapping: Ben

  11. #11


    Kleiner Ausschnitt der Insel, für den aktuellen Gamejam werfe ich natürlich meine Helden aus Narben und Neuanfang einmal
    mehr ins Rennen. Das wird später als optionales Kapitel seinen Weg ins Hauptspiel finden (mit angepasstem Gameplay).

  12. #12
    Wunderschön.

  13. #13
    Macht durchaus Bock aufs Erkunden!

  14. #14
    Zitat Zitat von Xylfo Beitrag anzeigen
    Wunderschön.
    Firma dankt.

    Zitat Zitat von La Cipolla
    Macht durchaus Bock aufs Erkunden!
    Genau darum geht das mir hier, dann wecke ich schon den richtigen Drang im Spieler. Danke für dein Lob.

  15. #15
    Sehr nice!
    Aber schau vielleicht nochmal wegen der Schatten der XP-Assets - die können ruhig semi-transparent wie beim Rest sein.

    MfG Schilderich
    Team FervorCraft

  16. #16
    Vielen Dank Grazia für dein Lob. Dein akribisches Testen hat da auch zu beigetragen.

    Ein Unterschied dieses Mal: Es soll schon in den ersten 90 Minuten wesentlich tragischer werden, also kein "Dieselmotorstart" wie bei S&S.

  17. #17
    War das der Part, über den ich schon mal drübergucken konnte? Falls ja - ich freu mich sehr auf was Spielbares.

  18. #18
    Nein, dass ist der neue Part, für den aktuellen Gamejam. 😀
    Meine simple Interpretation von "This war of mine" Meets roguelite meets "Narben & Neuanfang"


    Missverständnis!

    Ähm korrigiere, es könnte sein, dass du als einziger bisher diesen Part übermüdet sehen durftest...

  19. #19
    Long time no see...
    was gibts schöneres, als mit einem Freund aus Kindertagen ein Wochenende in der Wildnis zu angeln?
    Das war für Zad und Ben zumindest vorher der Plan...

    Aufmerksame Prologspieler (8. Ork Contest) Version werden diese Map vielleicht wiedererkennen.



    Refmap meets RPGMaker XP RTP.








    ______________
    Kleines Update:
    In den letzten Wochen habe ich:
    -Das Contestprojekt eingereicht.
    -Wegen Wh40k Tournament 2k Punkte World Eaters bemalt (ein Hoch auf kreative Ausreden, nicht zu deven!)
    -wieder in Narben und Neuanfang eingegroovt
    -final beschlossen, dass das Intro besser ein interaktiver, voll spielbarer Prolog wird.
    -ebenso beschlossen, das ganze anders zu strukturieren, gerade auch bezogen auf den Antagonisten.
    -weitere Charaktere und Npcs sowie zahlreiche Maps erschaffen. (aktuell 260)
    -3/4 Refmapgrafiken teilweise stark editiert.
    -den ersten Ort des Geschehens mit Leben gefüllt.
    -uvm.

  20. #20
    Shalom!

    Hoffentlich hattet ihr alle besinnliche und nicht zu gefrässige Weihnachtstage!
    Ein kleines Update:

    Ich ermögliche hier mal für die nächsten 7 Tage auf meinen Discord zu hoppen.
    https://discord.gg/TeXyw7Mc

    Dort bin ich besser erreichbar, man darf mich auch gerne dort anpingen (auf meinem Channel werde ich es nicht deaktivieren^): Auf Discord wird es zahlreiche exklusive WIP Einblicke geben (viel unpoliertes, aber dafür mehr als ein Lebenszeichen pro Quartal) und wesentlich regelmässiger geupdatet als in Foren, auch werde ich dort bei Aktivität mehr auf Feedback eingehen, meine Entwicklungsideen frühzeitig teilen und über (eure?) Ideen abstimmen lassen!
    Also traut euch, ich beisse nicht.

    Als kleine Sneakpreview für den Discord


    Falls der Link abgelaufen ist, schreibt mich einfach an- ich füge gern hinzu!
    Frohes Neujahr!

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