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Thema: Fille Fatale Compassion

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Trotz der anderen Engine erkennt man sehr gut deinen Stil und die "Verwandschaft" zu DEEP 8. Mich freut es, dass du deine Vision weiterhin durchziehst, edgy bleibst und du dich nicht verbiegst, um mehr Leute zu erreichen. Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Erfolg und habe Fille Fatale Compassion auch direkt auf meine Wunschliste gepackt. Halte uns auf dem Laufenden!

    Zitat Zitat von IndependentArt Beitrag anzeigen
    Edit: Achja, kleiner Kommentar noch, um den RPG Maker Nutzern das Wasser im Mund zusammenlaufen zu lassen: Unreal Engine unterstützt Variablen mit Kommazahlen (Floats).
    Wie eigentlich jede Programmiersprache

  2. #2
    Sieht mega aus. ((((:
    Arbeite gerade von der Uni her auch mit der Unreal Engine 5. Bin sehr gespannt. :]

  3. #3
    Hallöle,

    pünktlich zu Weihnachten gibts Devlog #2.

    Im großen und ganzen sollte das für sich sprechen und ich werde mich dann direkt wieder für ein Jahr in meinen Entwickler-Bau zurückziehen. Feedback ist aber natürlich troztzdem gern gesehen.


  4. #4
    Interessierte können aktuell den Stand des Kampfsystems auf YT verfolgen.


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