Danke, Herr Troll, für die Rückmeldung.
Ich habe mich für diese Engine entschieden, weil sie mir im Gegensatz zum RPG Maker großen "Spiel"raum bietet und zu den am meisten genutzten, modernsten und ständig verbesserten Engines gehört. Diesen Spielraum bezahlt man direkt mit einer extrem steilen Lernkurve (X = Fortschritt, Y = Anstrengung/Zeit). Gefühlt würde ich sagen, dass die Komplexität im Gegensatz zum guten alten RPG Maker in der dritten Potenz steigt (RPG Maker: 10, Unreal Engine: 1000).

Allein die Konstruktion einer simplen Textbox ist ein Kaninchenbau, in welchem man sich leicht verirren kann.

Insofern ist dieses Projekt gerade recht geeignet, mir als Lebensaufgabe zu dienen.