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Thema: Geht RMXP jetzt auf Win11 in Vollbild? (Ohne Scripts etc.)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das Projekt funktioniert, der Fullscreen mit ALT+Enter ebenso.

    Allerdings hat das Spiel keine schwarzen Balken an den Seiten, der Screen wird deshalb gestretcht (keine Aspect Ratio bzw. korrektes Seitenverhältnis).
    Zudem ist das Bild leicht verschwommen.

    Das Problem des RMXP ist auf Windows 10 (Build 19045.4894, Version 22H2) also das gleiche wie bei Rpg Maker 2000 / 2003.
    Hab übrigens einen Ryzen 2600 und GTX 1060 6GB.

  2. #2
    Kann Davy Jones' Aussage bestätigen: Vollbild geht, aber ohne "GPU-Skalierung" in den Grafikkartentreibereinstellungen zu aktivieren wird alles in die Breite gezogen.

  3. #3
    Bei meinem meinem WIndows 11 ging es plötzlich und das prima ohne ohne gestrechtes Bild.
    Vlt sollt' ich die Tage mal meinen Win10-Laptop wieder ans laufen bringen und es da nochmal testen auch wenn ich sogar meine, mich erinneren zu können, dass es bei mir auf Windows 10 von Anfang an ging.
    (Zumindest die Option "Vollbild" - wie das Bild war weiß ich aber nimmer genau xD)
    Bin leider nicht der enormste Programmierer um da jetzt direkt n Patch zu machen aber mal sehen ob ich da demnächst doch mal weiterkomme..

    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Das Problem des RMXP ist auf Windows 10 (Build 19045.4894, Version 22H2) also das gleiche wie bei Rpg Maker 2000 / 2003.
    Hab übrigens einen Ryzen 2600 und GTX 1060 6GB.
    Bei mir gehen auch die 2k/2k3-Spiele ohne Zerrung.. noch vor kurzer Zeit gingen sie garnicht ohne Hilfsprogramme..
    Vlt sollte ich auch überlegen welche Programme und Treiber ich ingesamt so installiert habe.. auch wenn ich net so glaube, dass es daran liegt..

    Geändert von ~J0hnny1Auge~ (20.10.2024 um 21:00 Uhr)

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