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Thema: The Forlorn of Shabrii - mein Beitrag GBJam 12 von itch.io

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  1. #1

    The Forlorn of Shabrii - mein Beitrag GBJam 12 von itch.io



    Es handelt sich um meinen Beitrag zum GBJam 12 auf itch.io.

    Wir hatten nur 10 Tage Zeit neben Vollzeit-Arbeiten & Teilzeit-Studium...
    Was ich sagen will, also polish-mäßig & so weiter. {:

    Wir sollten ein Spiel mit max. 4 Farben, einer Auflösung von 160x144, reduzierter Steuerung (Pfeiltasten, A, B, Select, Start)
    & einem "passenden" Soundtrack kreieren.
    Oh, & es sollte ~~~sp0oky~~~ sein. [:

    Dieses Game wurde erstellt mit dem Pixel Game Maker MV & spielt ebenfalls in der Welt von Eheb.


    Die Dafenko-Söldnerin Naeceri ist auf ihrem Weg zur Kolonie Süd-Kapol. Der Gouverneur & seine Untergebenen wurden angeblich von Waldvolk belagert.
    Unter Kapitän Konna segelten ursprünglich sieben Söldner los über den gefräßigen Ozean.
    Zwei wurden bereits von Skorbut, der quälenden Langeweile und den Wanten verschlungen.
    Die markerschütternden Nachrichten reißen nicht ab.
    Jetzt heißt es: bloß auf Kurs bleiben & ja nicht durchdrehen!
    Denn die Wahrheit über den Vorfall in der Kolonie entschleiert etwas weitaus Bedrohlicheres.



    Steuerung (Tastatur oder Controller):

    WASD oder Pfeile auf Xbox Controller: Bewegung

    SPACE drücken oder B auf Controller: Schießen

    SPACE halten oder B halten auf Controller: Ausweichen

    ENTER drücken oder A auf Controller: Interagieren oder Entermesser schwingen

    ENTER halten oder A halten auf Controller: Verteidigung.


    Grafik, Musik & alles andere stammt von mir.


    Viel Spaß ;y


    PS: 8 Tage könnte ihr noch für mich abstimmen. ((^;


    Link: https://itch.io/jam/gbjam-12/rate/2990616
    (einfach 0€ eingeben beim Preis)






    Geändert von Norpoleon (28.09.2024 um 21:58 Uhr)

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