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Wenn man keine Puzzles mag, dann ist CrossCode halt einfach kein Spiel für einen
Das ist präzise der Punkt, den ich (noch) nicht akzeptieren will, aber wohl muss. Ich bin seit Monaten in der denial-phase. Ich hasse Rätsel und Puzzle, weil ich dumm und (mittlerweile) ungeduldig bin. 1-2 Dungeons kann man wohl hinter sich bringen, aber nicht das ganze Spiel von 100h, dann ist man wohl besser mit einem Playthrough beraten...
Und für engagierte Coregamer mögen (optionale!!) Komfort-Funktionen nervig sein, aber für Leute wie mich die einige Aspekte von Crosscode lieben, wäre es ein Lebensretter gewesen, eine kleine 'Puzzle überspringen?' oder 'Hinweis'-Option einzubauen. Diese fehlende Option sorgt jetzt dafür, dass ich Crosscode abbreche. Zack, ein enthusiastischer Spieler weniger.

Aber ich drifte vom Thema ab. Am Nachfolger besteht Interesse.