Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
Spielte sich CrossCode nicht wie ein JRPG in Sachen Kampfsystem (welches ich wie schon bei Chained Echoes als komisch empfand)?
Das hier geht dann eher in Richtung Sword of Mana o.ä. Spiele.
Nope, CrossCode ist kampfsystemtechnisch sehr vergleichbar mit dem, was man bisher aus Alabaster Dawn gesehen hat. Alles Echtzeit, nix rundenbasiert.