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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Meh.

    Ich war von den ersten paar Stunden Crosscode echt hellauf begeistert, weil das mit das Beste war, was man so von 2D-Pixelrollenspielen kannte. Und dann hat der erste 3-Stunden-Minen-Puzzle-Dungeon angefangen und das Spiel hat mich extrem schnell verloren und ich habe seit Monaten keine Motivation mehr, weiterzumachen. Und wie man hört, ist Crosscode voll mit diesen 5-Stunden-Rätseldungeons. Wenn Alabaster Dawn seinen Fokus ähnlich setzt, ist das nichts für mich, wobei ich in Interviews rausgehört habe, dass Lachsen & Co. diese Kritik wahrgenommen haben, also wer weiß. Optisch sieht es ganz okay aus. Anspielen wird drin sein.

  2. #2
    Zitat Zitat von Yoraiko. Beitrag anzeigen
    Und dann hat der erste 3-Stunden-Minen-Puzzle-Dungeon angefangen
    Aber die intensiven Rätseldungeons waren doch mit das Beste am Spiel! Und am Anfang davon fordert einen Emilie immer zu nem Duell raus, und macht sich dann über den Spielenden lustig, wenn mans nicht schafft. Perfektion!
    Aber im ernst: Dass CrossCode nicht nur intensive Kämpfe, sondern auch wirklich starke Rätsel hatte, hat es schon ziemlich eigenständig gemacht. Dazu dann noch wirklich ausgefallene Minispiele und Nebenaufgaben, die immer mal wieder nen eigenen Spin haben (ich bin mir fast sicher, dass es keine zwei Aufgaben mit identischen Mustern im Game gibt).

    Wenn man keine Puzzles mag, dann ist CrossCode halt einfach kein Spiel für einen (ok, sowas kann man aus Konsumentensicht sagen, aber aus Entwicklersicht will man natürlich lieber ne breitere Zielgruppe ansprechen - die Wurzel allen Übels )

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