Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
Ich meine, wenn es deiner Motivation hilft, spricht nix dagegen. Hab zwar Romancing SaGa 3 nach auch nur einem Charakter für beendet erklärt, aber gerade bei solchen Spielen, die sich in mehreren Durchgängen massiv unterscheiden, machen solche Stunden-Ansätze noch mehr Sinn.

Wie schon im anderen Thread erwähnt: Danke dir nochmal für deinen detaillierten Post im Emerald Beyond-Thread. Ich glaub, ich leg mir das mal in der zweiten Jahreshälfte zu, aber jetzt noch nicht. SaGa-Spiele haben seinen sehr speziellen Platz in meinem Herzen und meiner Challenge, inklusive den Gedankengang, wie das Spiel bei 4-5/10 herauskommt, wenn man die ganzen genialen Mechaniken dahinter halt nicht sieht. ^^
Naja, die meisten Seiten werden ihre Reviews wohl gerusht haben; das Spiel mit einem Charakter durch (wenn überhaupt) gespielt haben, und dann denken, sie haben das meiste schon gesehen. Ich bin mittlerweile in der 5ten Kampagne und habe immer noch nicht alle Welten zu Gesicht bekommen. Bei den Welten, die ich bisher mehrfach besucht habe, habe ich gerade einmal 2 identische Outcomes gehabt. Die meisten Welten haben mindestens 3 Major Differences, und in manchen Welten gibt es bis zu 4 unterschiedliche Charaktere, von denen sich nach dem Besuch einer (oder selten auch mehrere) anschließen können.

Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
Das macht auch mega Sinn. Hatte ich tatsächlich so ähnlich auch schon überlegt (in einer Staffelung ala 5~20 Stunden = 1 Punkt, 20~40 Stunden = 2 Punkte etc.), aber hab zu oft die Konsole auch noch an, wenn ich dann kochen gehe, mich von anderen Dingen ablenken lasse oder sonstiges. Daher ist es nicht so akkurat bei mir xD
Ich rechne das eh immer Pi-Mal-Daumen gegen, da im Safe-File ja auch Reloads nicht auftauchen. Jetzt mit meinem Gaming-PC kann ich da wenigstens die Steam-Stundenanzahl nehmen

Zitat Zitat
Nach deinen Kommentaren zu SaGa hab ich schon leichtes Interesse an dem Spiel bekommen. Bin gespannt auf deinen Bericht hier, wenn du das irgendwann mit einer anderen Klasse noch durch hast, ob die auch so lange für den Endgegner gebraucht hat
DiVa war bisher der einzige ShowStopper (Pun Intended).

Ameya hab ich ja so gespielt, dass die Kampagne vor dem letzten Boss beendet wurde (hier teilt dir das Spiel aber auch mit, wie das passiert).

Formina und Bonnie's letzter Boss ging knapp beim ersten Versuch drauf, dafür hab ich 2 Anläufe für die Phase vorher gebraucht.

Tsunanori Midos letzter Boss hat mich 2 Versuche gekostet - der hatte nur eine Form. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das die "Intended First Campain" ist, da hier auch einige Dinge durch den MC erklärt werden, die in anderen Durchgängen nur über Tutorials-Screens abgehandelt werden.

Jetzt spiele ich Siugnas, der wieder ein völlig einzigartiges System mit sich bringt, und der auch noch einen völlig anderen Storybezug zu den Welten (mit wesentlich mehr einzigartigen Dialogen) hat.