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  1. #1

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Ich glaube tatsächlich, dass ich mir bis auf Re Mind bei KH3 letztes Jahr noch nie einen DLC zu einem JRPG geholt habe.
    Je nachdem, ob du den Pokémon-DLC mit dazuzählst oder nicht. ^^

    Ich kann mit DLCs bei JRPGs mal mehr oder mal weniger damit anfangen, je nach dem, was für ein DLCs es ist:

    • Story/Content-DLC: Brauch ich in jedem Fall nicht, können sie behalten, wird aus Prinzip boykottiert. Aus diesem Grund kauf ich mir den Pokémon-DLC, den Code Vein-DLC oder sowas wie Beyond the Dawn (Tales of Arise) auch nicht. Das sind Inhalte, die ohne Probleme hätten ins Hauptspiel untergebracht werden konnten - aber man wollte halt nicht. Ausnahme wäre, wenn der DLC selbst als vollwertiges Spiel gelten würde (wodurch man's gleich lassen kann, das Ding DLC zu nennen). Keine Ahnung, ob's sowas in der Form gibt.
    • Customization (Kostüme, Charaktere, etc.) Mir recht. Wer Velvet oder Shionne in einem Bikini sehen will, legt sich die Dinger eh zu, wer Cassandra samt Butt Attacks braucht, auch.
    • Consumables/Equipment: Gehören mMn entfernt. Der eine Punkt, den ich an IF-Games hasse wie die Pest - meist kommen die Games mit einem kostenfreien (!) DLC mit, der einen 70-90% vom Spiel trivialisieren lässt. Beispiel, wäre z.B. Mugen Souls Z (links im Bild die erste Waffe, rechts im Bild den DLC, den man hinterhergeworfen bekommt):
      Wie auch schon erwähnt, schmeißt sowas sämtliche Gedanken, die Entwickler beim Konzipieren der Bossfights/Dungeons/whatever gehabt haben, komplett über den Haufen. Ein anderes Beispiel wäre War Elemental in Granblue Fantasy Relink, den man sich einfach kaufen kann, statt ihn mühevoll aus Curio-Kisten zu ziehen.
    • Elementare Funktionen: Sollte nicht sein. Granted, gibt dazu wenige Beispiele und die einzigen zwei, die mir einfallen, sind aus Dragon Star Varnir, wo alle LevelCaps jenseits von 99 an einen DLC gebunden sind und Monster Viator, wo niedrigere Encounterraten und Vervielfachte EXP an DLCs gekoppelt sind.
    Geändert von Kael (24.03.2024 um 14:20 Uhr)

    Meine JRPG Challenge... 2024 [#161 - ???] (11)

  2. #2

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Weil wir's grad von hatten: Natürlich ist der DLC auch einfach weg, wenn's den dazugehörigen Shop nicht mehr gibt. Vielleicht hätte mir einer davon das Spiel verbessert


    Meine JRPG Challenge... 2024 [#161 - ???] (11)

  3. #3
    Zitat Zitat von Kael
    Weil wir's grad von hatten: Natürlich ist der DLC auch einfach weg, wenn's den dazugehörigen Shop nicht mehr gibt.
    Ja, es ist ziemlich scheiße, dass man den DLC jetzt nicht mehr offiziell bekommen kann... für alle 3DS Spiele. Das ist wirklich ein fundamentales Problem von online Distribution, wenn immer mehr Inhalte nicht direkt auf dem Modul / Disc sind.
    Aufm Emulator gehts natürlich noch.

    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Vielleicht hätte mir einer davon das Spiel verbessert
    That's the spirit

  4. #4

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Weil wir's grad von hatten: Natürlich ist der DLC auch einfach weg, wenn's den dazugehörigen Shop nicht mehr gibt. Vielleicht hätte mir einer davon das Spiel verbessert
    Naja, es gibt Mittel und Wege, die das Problem auch auf dem 3DS beheben.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  5. #5

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Sagt ja keiner, dass man sich nicht zu helfen weiß, was das betrifft, egal, welche Variante man nimmt - deswegen empfind ich's aber trotzdem als ziemlichen Quatsch, das in der Form überhaupt anzubieten.

    Meine JRPG Challenge... 2024 [#161 - ???] (11)

  6. #6
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Sagt ja keiner, dass man sich nicht zu helfen weiß, was das betrifft, egal, welche Variante man nimmt - deswegen empfind ich's aber trotzdem als ziemlichen Quatsch, das in der Form überhaupt anzubieten.
    Ja, Schwierigkeitsgrade als DLC sind nicht wirklich geil. Bzw. wenn, sollte man nicht lieber den Easymode als DLC machen? Die ganzen Gamerdads haben doch so viel Kohle aber nur 1/2 Stunde pro Monat zum Spielen *g*

  7. #7
    Du kannst das Ganze jederzeit downloaden...

    ... mit Mitteln und Wegen ...

  8. #8
    Meine Meinung zu dem Thema dürfte mittlerweile hinreichend bekannt sein, so wie ich mich immer in meinem Thread darüber auslasse.

    Kurzform: Ich persönlich finde es *zensiert*, wenn man (wichtiges) Zeugs zu Spielen separat irgendwo herunterladen muss. Denn ich vertrete die Auffassung, dass man sich lieber bei der Entwicklung eines Spiels noch länger Zeit nehmen soll, um schließlich ein Komplettpaket anstatt Stückelkost anzubieten (s. Re:Mind).
    Kommt dann noch so etwas hinzu, was Kael beschreibt (Shop, Server oder was auch immer nicht mehr vorhanden), guckt man erst recht in die Röhre.

    Mich erinnert das an Dragon Quest IX, wo es einen Haufen Sidequests als DLCs gab, die interessant klangen bzw. Bezug auf auffällige Orte im Spiel nahmen, an denen im regulären Verlauf nichts passiert ist. Mal davon abgesehen, dass ich es hasse, wenn ich mit meinen Konsolen ins Netz muss, war zu dem Zeitpunkt, an dem ich DQ IX gebraucht gekauft habe, der Server bereits tot.
    BITE ME, ALIEN BOY!

    Spiele gerade: Secret of Evermore
    Zuletzt gespielt: Dragon Slayer - The Legend of Heroes, Spirit of the North, Mystic Quest Legend
    Best games ever: Paper Mario: The Origami King, Tales of the Abyss / Vesperia / Symphonia / Legendia, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Zelda - Skyward Sword / Ocarina of Time / The Minish Cap, Kingdom Hearts 2, Dragon Quest VIII & XI, Okami, Ace Attorney-Reihe, Ghost Trick, Shadow Hearts - Covenant, Suikoden Tierkreis, Final Fantasy 6, 7, 9 & 12

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