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Deus
Könntet ihr euch euer Spiel als Tabletop-Spiel vorstellen?
Ich hab dabei weniger an Pen & Paper als an Dungeon Crawler (wie Hero Quest) oder Strategiespiele (wie Warhammer, bietet sich bei Spielen mit verschiedenen Fraktionen ja an) gedacht. Wie würdet ihr an so ein Spiel herangehen, wenn das Ziel wäre, dass der Spielverlauf möglichst wenig vom Glück, sondern vom taktischen Geschick der Spieler abhängen soll?
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