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Thema: Eheb Saga - Antediluvian

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sieht wie ein herrlich-verstörender Acid-Trip aus. Ich monitorniere diesen Thread.

  2. #2
    Danke euch beiden. (:

    @LaCipolla: Ich mache die Bilder mit Aseprite. Ich nehme entweder Bilder, die ich irgendwo finde im Internet, abfotografiere oder Bases, die mit der KI mache. Dann schneide ich diese zusammen und zeichne mit Aseprite drüber. :^)
    Wenn du nicht die größte Frustresistenz hast, empfehle ich dir nichts von meinen Sachen^^
    Für dieses Projekt arbeite ich nicht mit RPG Maker 2003, sondern mit Pixel Game Maker MV, weil diese sich besser eignet, um Action-Adventure zu machen. (^:
    Aber natürlich kannst du dir den "Vorgänger" Eheb Saga - Droughtlock ansehen, aber erwarte kein hypersmoothes, intuitives Gameplay. [:

  3. #3

  4. #4
    Sehr cool, ich wünschte nur, deine Games gäbe es auch auf Deutsch für Englisch-Nieten wie mich.

  5. #5
    Team JethKo - Knee Deep
    Eheb Saga - Droughtlock
    Swans In The Wallow
    sind in Deutsch & Englisch verfügbar auf itch.io.

    Ich weiß noch nicht, ob das neue Eheb Saga auch auf Deutsch erscheinen wird, denn eine negative Sache, die es beim Pixelgame Maker MV gibt, ist die Tatsache, dass man das eingebaute "Show Message"-Dingsi nicht benutzen kann, weil man die Texte kaum lesen kann. Also, ist jeder einzelne Text im Spiel ein .png. Mal sehen, ob ich nach der abgeschlossenen Produktion noch Zeit für eine Übesetzung habe.

  6. #6



    Erster gameplay trailer. ;^)))

    Was denkt ihr?

    Ich gedenke, die Charasprites vielleicht zu überarbeiten; entweder mit 3D-Modellen oder handgezeichnet....

    Geändert von Norpoleon (11.01.2025 um 22:13 Uhr)

  7. #7
    Ich mag auch hier die Vibes.
    Ich finde, dass die Grafik bisher gut zusammenkommt. Aber deine Spiele leben ja offenbar auch von recht wilden Kontrasten, also kA ob etwas anderes auch funktionieren würde. Muss man mal ausprobieren!

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