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Thema: Nachbarlicht

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    @ DerAchteZwerg
    Danke für den Fehlerfund.
    Danke,

    ich versuchs nochmal mit einem früheren Speicherstand.

  2. #2
    Gruselig, mein letzter Post ist schon Jahre her...

    Und doch schaue ich immer mal wieder ins Forum rein!
    Ich habe mich riesig gefreut, als ich gesehen habe, dass wieder ein Spiel von dir in der Entwicklung ist
    Ich freue mich schon darauf! Viel Freude beim fertig stellen!

    P.s. Ich warte auf die Vollversion sonst bin ich enttäuscht wenn ich an das Ende der Demo gekommen bin

  3. #3
    @ Cathi
    Dann bis in einigen Jahren.
    Nein, schön, dass du die Entwicklungen hier noch sporadisch mitbekommst. Ich will auch nicht allzu sehr mit der Fertigstellung trödeln.

  4. #4
    Schönes Spiel, gefällt mir sehr und ich bin gespannt, was noch kommt.
    Mache momentan eine Pause vom Zocken, aber die hier wollte ich noch schnell einwerfen:


  5. #5
    @ Davy Jones
    Ich freue mich über das Lob und sage vielen Dank für die Funde und Anmerkungen.
    Nur den 1. Fehler kann ich nicht reproduzieren. Hast du vielleicht noch einen Speicherstand aus diesem Umfeld?

  6. #6
    Der "Fehler" ist anscheinend keiner, ich habs nochmal mit meinem Controller probiert und konnte die plötzliche Beendigung des Sektionsmenüs zuerst nicht reproduzieren.
    Dann aber habe ich ein bisschen weiter experimentiert und siehe da: "Links" und "rechts" funktionieren einwandfrei, aber sobald "unten" gedrückt wird, beendet sich das Menü.
    Das geht natürlich mit dem Controllerstick wesentlich einfacher als mit der Tastatur und auch ohne dass man es überhaupt realisiert, da man hier schnell scrollt und ab und zu mal der Stick zu weit nach unten gezogen wird.

    Tastatur funktioniert sowieso einwandfrei.

    Geändert von Davy Jones (25.03.2026 um 22:22 Uhr)

  7. #7
    @ Davy Jones
    Ah, danke für die Kontrolle.
    Wie es scheint, wird es nicht mehr lange dauern, und die Tastatur ist dann die exotischste Form der Steuerung eines Makerspiels. Mobil klappt es ja auch gut.

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