@real troll
@ DerAchteZwerg
Ganz genau. Man kann diesen Einstieg in die Queste sogar im Demogebiet völlig übersehen und könnte später einen Alternativeinstieg nehmen. Naja, Zukunftsmusik. Dieses Lied spielt erst in der Vollversion.
@ DerAchteZwerg
Jein. Questen können sich in ihrem Verlauf durch die getroffenen Entscheidungen moderat bis gehörig verändern, aber technisch gesehen bleiben es die gleichen Questen. Ich denke allerdings schon, dass "Nachbarlichts" Demo nach einer gewissen Pause einen hübschen Wiederspielwert abwirft; erstens eben durch den variantenreichen Weg und zweitens kann man in einem detailreichen Spiel auch so herrlich viel wieder vergessen haben.
Nach ner Zwangspause wegen zu vollem Terminkalender geht`s weiter, und ich habe große Freude an diesem Spiel. Ich bin auch extrem beeindruckt von deinem Einfallsreichtum, @ real Troll.
Und, Wunder über Wunder, ich hätte da mal Fragen ;oD
Für Rat wäre ich dankbar!
--"Ich fühle meine Rechte nicht beschränkt oder bedroht. Ich fühle mich bedroht durch Rechte und Beschränkte."
Stimmt, den gibts auch noch.
Die einzige Schwäche:
Modifikationen wie bspw. an der RPG_RT.exe mag der Player nicht so gerne und ignoriert diese im laufenden Spiel, sofern die Modifikation keine spezielle Unterstützung im Player hat.
Bei Nachtlicht sollte das imo keine Probleme bereiten, mir selbst sind beim Spielen keine Mods aufgefallen.
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@ Dat-Sarab
Neue Projekte wird es geben, solange ich weiter Ideen habe und Bastelspaß verspüre, also gucke mindestens alle paar Jahre mal hier vorbei, denn eine vage Vorstellungswolke, was ich nach "Nachbarlicht" machen könnte, formiert sich bereits direkt über meinem Kopf und ich rechne in den nächsten Monaten mit ersten größeren Einschlagsblitzen.
Wenn du gerade ein Let's Play laufen hast, sei bloß nicht schüchtern und stelle es gern im Wolfenhain-Thread vor: Link zur Playlist, Videoeinbettung oder was das Forum noch so ermöglicht. Es weckt bestimmt Interesse. Manche spielen gar nicht und konsumieren lieber die Videos, dann gibt es Leute wie mich, die gern mal mit den Augen eines Anderen ein schon bekanntes Spiel neu begucken wollen, wiederum andere sind froh über Komplettlösungen in Videoform und insgesamt bekommt es der Makerszene sehr gut, wenn all die Beschäftigungen mit Makerspielen nicht auf isolierten Inseln ablaufen, sondern wenn sich daraus ein kommunizierendes Geflecht bildet.
@ DerAchteZwerg
Ich kann zum einen die Tipps von Davy Jones und fedprod wärmstens empfehlen, zum anderen noch die Ergänzung geben, dass sich "Nachbarlicht" per EasyRPG knackscharf ebenfalls auf Mobilgeräten (Android) spielen lässt und falls der Rechner einfach das präferierte Gerät ist, kann man "Nachbarlicht" bei passender Monitorgröße ohne Zusatzprogramme auch angenehm im Fenstermodus spielen. Das erinnert mich daran, solche Fragen auf jeden Fall in der liesmich-Datei aufzunehmen, denn die wurden in den letzten Monaten schon häufiger gestellt und werden relevant bleiben.
@Real Troll:
Das kann ich gerne mal machen. Ich bin noch etwas neu hier und muss mich erst einmal wieder umgucken wo was ist. Okay, was heißt neu... ich habe damals mit dir unter anderem Namen geschrieben wegen der Tests an Endzeit. Und ich plane, gerne weiter deien Games zu testen. Mein Game wird auch baldig das Licht der Welt finden und dann hier auch eine Vorstellung bekommen.
Freut mich aber das man bei dir alle Nase lang neue Spiele und Ideen bekommen kann. Ilysia und The Bugs Tale, meine Games, sind meine ersten Werke und ich freue mich auf das Feeback der Community.Und wegen Lets Plays: Wer weiss, vielleicht kann ich dein Interesse ja noch packen das du rein schaust.
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Spoiler: die ersten Folgen des Lets Plays sind etwas leise, da ich etwas mit der Lautstärke hardere und das immer mit meinem Aufnahmeraum (Stube) ausmachen muss. XD Wer weiss... naja, ich freue mich.
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