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  1. #1

    Narcissus Gamelog 2023 (Neu: FFX Postgame / Little Misfortune / Zelda TotK / FF16)

    Fazit-Post zum Jahr 2022 folgt noch – unterm Strich war es definitiv besser als 2021.

    Auf das Jahr 2023 bin ich aber tatsächlich leicht gehyped, da tatsächlich eine Menge neuer Releases anstehen, die ich auch wirklich zeitnah zu spielen gedenke. Und nachdem ich die letzten ~2,5 Jahre auch arbeitstechnisch viel zu sehr eingespannt war, will ich von nun an wirklich mal die Reißleine ziehen und mich bei einem normalen Pensum einpendeln, bei dem ich meinen Hobbys auch ausreichend Zeit zukommen lassen kann.

    Ich freue mich 2023 auf folgende Veröffentlichungen:

    Bild Titel Release Notizen
    A Space for the Unbound 19.01. Beendet 24.01.
    Season: A Letter to the Future 31.01. Beendet 28.01.
    Theatrhythm: Final Bar Line 16.02. Beendet 19.02.
    Like A Dragon: Ishin 22.02. Beendet 11.03.
    Octopath Traveler II 24.02. Beendet 25.11.
    The Legend of Heroes: Trails to Azure 17.03. Angefangen 16.08.
    Vom Drachentöten 23.03. Beendet 22.05.
    Mr. Saitou 23.03. Beendet 25.03.
    Final Fantasy I Pixel Remaster
    Final Fantasy II Pixel Remaster
    Final Fantasy III Pixel Remaster
    Final Fantasy IV Pixel Remaster
    Final Fantasy V Pixel Remaster
    19.04. Beendet 19.04.
    Beendet 20.04.
    Beendet 22.04.
    Beendet 26.04.
    Beendet 18.05.
    We Love Katamari REROLL+ 02.06. Beendet 09.06.
    Final Fantasy XVI 22.06. Beendet 28.08.
    Ghost Trick HD 30.06. Beendet 01.07.
    Sea of Stars 29.08. Beendet 03.09.
    Pokémon Purpur: Die Türkisgrüne Maske 13.09. Beendet 15.09.
    Baten Kaitos Origins HD 15.09. Angefangen 19.09.
    The Legend of Nayuta: Boundless Trails 22.09. Beendet 08.10.
    Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name 13.11.

    Mindestens die Hälfte davon würde ich auch gerne zum Release spielen! Ich werde mir die Daten auf jeden Fall fett im Kalender eintragen.




    Gespielt/Durchgespielt 2023:

    Datum Spiel Spielzeit Wertung
    03.01. Inscryption 13:00 6/10
    09.01. Ys: Memories of Celceta 15:30 6/10
    12.01. Gris 3:30 8/10
    13.01. Race the Sun 2:00 N/A
    16.01. Trials of Mana 13:50 5/10
    18.01. Final Fantasy X 36:00 10/10
    24.01. A Space for the Unbound 12:00 8/10
    28.01. PictoQuest 5:30 4/10
    28.01. Season: A Letter to the Future 5:30 8/10
    29.01. This Way Madness Lies 6:05 6/10
    03.02 New Pokémon Snap 7:30 7/10
    19.02 Theathrythm Final Bar Line 45:15 8/10
    16.02 Katamari Damacy Reroll 5:50 8/10
    10.03 Like a Dragon: Ishin 23:20 6,5/10
    25.03 Mr. Saitou 1:50 9/10
    01.04 Kingdom Hearts: Melody of Memory 5:00 6/10
    19.04 Final Fantasy Pixel Remaster 6:50 7/10
    20.04 Final Fantasy II Pixel Remaster 8:15 5/10
    22.04 Final Fantasy III Pixel Remaster 9:20 6/10
    26.04 Final Fantasy IV Pixel Remaster 11:00 6/10
    18.05 Final Fantasy V Pixel Remaster 20:30 8/10
    22.05 Vom Drachentöten 4:30
    09.06. We Love Katamari REROLL+ 6:30 8/10
    01.07. Ghost Trick 12:30 8/10
    28.08. Final Fantasy XVI 38:30 6/10
    03.09. Sea of Stars 35:50 9/10
    10.09. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 67:00 7,5/10
    13.09. Pokémon-Legenden: Arceus 16:25 5/10
    16.09. Pokémon Purpur: Die Türkisgrüne Maske 4:30 5/10
    26.09.
    03.10.
    Kingdom Hearts III (beendet)
    Kingdom Hearts III (Platin)
    38:30
    52:00
    8/10
    08.10. The Legend of Nayuta: Boundless Trails 17:00 7/10
    07.11. Firewatch 4:40 7,5/10
    08.11. PowerWash Simulator (Midgar) 13:00 sauber
    13.11. Various Daylife 16:20 6/10
    15.11. Dungeon Encounters 19:00 7/10
    18.11. Kingdom Hearts III Re Mind DLC 5:00 5/10
    18.11. Astro’s Playroom 3:30 7,5/10
    25.11. Octopath Traveller II 44:45 7,5/10
    26.11. Once Again 1:00 7,5/10
    27.11. Children of Morta 13:00 7/10
    28.11. When the Past Was Around 1:40 5/10
    03.12. Final Fantasy X (Postgame) +37:00 7,5/10
    12.12. Little Misfortune 2:50 6/10


    Abgebrochen / auf Eis:
    • Marenian Tavern Story
    • Enter the Gungeon
    • Danganronpa
    Geändert von Narcissu (17.12.2023 um 11:24 Uhr)


  2. #2
    Hm, so eine Spielzeit-Liste sollte ich mir vll. auch in den Thread hauen ...

    Zitat Zitat
    Und nachdem ich die letzten ~2,5 Jahre auch arbeitstechnisch viel zu sehr eingespannt war, will ich von nun an wirklich mal die Reißleine ziehen und mich bei einem normalen Pensum einpendeln, bei dem ich meinen Hobbys auch ausreichend Zeit zukommen lassen kann
    Das klingt verdammt vernünftig!


    Zitat Zitat
    A Space for the Unbound
    Lustigerweise hatten wir das Spiel (als Ankündigung) auf Steam gesehen, als wir nach Adventures zum Zu-zweit-Spielen gesucht haben, und sind dann dadurch erstmal zu She and the Lightbearer gekommen. Ein paar andere Spiele der Entwickler habe ich aber auch noch auf dem Kieker.

    Und zwei Yakuzas in einem Jahr, ey. xD

    Viel Erfolg, lese gerne mit! :3

  3. #3
    Ist das Bild zu A Space for the Unbound im ersten Beitrag verloren gegangen oder gibt es da keins dazu? Die Bilder dazu finde ich eine schöne Idee, aber macht natürlich auch immer etwas extra Arbeit.

    In der Liste sind so einige Titel dabei, die ich auch auf dem Schirm habe. Bin gespannt^^

  4. #4
    Das Bild hatte ich als einziges nicht auf Imgur hochgeladen, sondern von woanders eingebunden. Ist nun gefixt.

    Hatte ja über die Jahre immer mal wieder variiert im Design. Ich erfreue mich aber immer an den Bildern, da sie das Ganze übersichtlicher und deutlich hübscher machen – und mir auch Lust auf die Spiele. Damit es nicht zu viel Arbeit macht, habe ich diesmal einfach nur Kram aus dem Web genommen und auf 320p skaliert.

    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen

    Lustigerweise hatten wir das Spiel (als Ankündigung) auf Steam gesehen, als wir nach Adventures zum Zu-zweit-Spielen gesucht haben, und sind dann dadurch erstmal zu She and the Lightbearer gekommen. Ein paar andere Spiele der Entwickler habe ich aber auch noch auf dem Kieker.
    Habe eben auch erst gesehen, dass sie doch noch einige andere Titel entwickelt haben. She and the Lightbearer sieht echt niedlich aus! Scheinen auch alle ziemlich kurz zu sein – vielleicht riskiere ich da mal einen Blick, wenn mir Unbound gefällt.

    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Und zwei Yakuzas in einem Jahr, ey. xD

    Viel Erfolg, lese gerne mit! :3
    Danke! Yakuza 6.5 ist ja zum Glück nur ein „halber Titel“ vom Umfang, zumindest wurde es so kommuniziert. Und da Ishin zumindest vom Setting was anderes ist, bin ich zuversichtlich, dass ich auf beide Lust habe. Allerdings liegen 3-6 und Judgment weiterhin ungespielt hier rum – und das wird sich voraussichtlich auch nicht ändern, vor allem wenn nächstes (?) Jahr Like a Dragon 8 kommt.
    Geändert von Narcissu (01.01.2023 um 18:20 Uhr)


  5. #5

    Inscryption



    Mit Inscryption habe ich mein erstes Spiel des Jahres beendet.

    Inscryption ist eine Art Roguelite-Deckbuilder-Spiel mit starker Metahandlung und einem sehr wilden Spielverlauf, in dessen Verlauf das Gameplay mehrfach stark umgekrempelt wird. Im Zentrum stehen aber immer Kartenkämpfe.

    Das erste Drittel fand ich richtig stark. Das Kartenkampfsystem hat Elemente aus Slay the Spire (man sieht den nächsten Zug des Gegners) und typischen TCGs wie MTG/Yu-Gi-Oh! – zentraler Unterschied ist, dass es eine Waagschaale als Lebenspunkte für beide Spieler gibt. Sobald die Differenz 5 beträgt, hat man gewonnen bzw. verloren – und erhaltenen Schaden kann man entsprechend ausgleichen, indem man selbst Schaden zufügt.



    Das Kartenkampfsystem ist zunächst recht simpel, hat aber doch relativ viele Mechaniken, die verschiedene Spielweisen ermöglichen. Die Roguelite-Elemente bestehen daraus, dass man Karten permanent verstärken oder im Falle einer Niederlage starke Karten für den nächsten Run kreieren kann.

    Das grundlegende System ist ziemlich cool, doch das Balancing lässt sich leicht aushebeln, da man relativ einfach übermächtige Karten erstellen kann. Das hat mich an sich nicht gestört, aber ich habe das Gefühl, dass das System durchaus noch mehr Potenzial gehabt hätte.

    Im zweiten Akt ändern sich Grafik und Spielsystem – man spielt nun eine Art 2D-RPG in GameBoy-Grafik mit einem leicht veränderten Kampfsystem. Dieser Teil erinnert eher an Pokémon Trading Card Game. Auch hier muss man mit relativ begrenzten Mitteln einige Gegner besiegen, wobei das Spiel (wie auch in den anderen Arcs) leichter wird, je weiter man kommt und je bessere Karten man hat.



    Die mysteriösen Horrorelemente am Anfang fand ich richtig cool – gerade auch, wenn die Karten zu einem sprechen. Als die Metahandlung dann jedoch konkreter wurde, ist dieser Zauber schnell geschwunden. Ich bin an sich nicht der größte Fan von Meta-Elementen in Spielen. Es können coole Überraschungseffekte sein, aber ich finde solche Spielereien als Gimmick (vgl. Undertale) interessanter als als Dreh- und Angelpunkt der Handlung.

    In dem Sinne war Inscryption von der Idee zwar cool, aber dann doch zu kryptisch, um mich mitzureißen. Akt 2 und 3 konnten mich nur noch mäßig begeistern und das Ende hat bei mir auch eher Stirnrunzeln verursacht als alles andere.

    tl;dr: Richtig cooler Anfang, aber verliert mit der Zeit was von seinem Zauber. Zumindest ist es von der Atmosphäre und Machart etwas ganz Eigenes.

    Spielzeit: 13:00h
    Wertung: 6/10
    Geändert von Narcissu (04.01.2023 um 01:12 Uhr)


  6. #6
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Das grundlegende System ist ziemlich cool, doch das Balancing lässt sich leicht aushebeln, da man relativ einfach übermächtige Karten erstellen kann. Das hat mich an sich nicht gestört, aber ich habe das Gefühl, dass das System durchaus noch mehr Potenzial gehabt hätte.
    Dafür gibt es ja den Kaycee's Mod Postgame Modus, der den besten Teil des Spiels (den Anfang) nochmal aufgreift und einige Male mit immer schwereren Modifikatoren (z.B. man kann nur 2 Items tragen, oder besitzt nur ein Leben) durchgespielt werden muss. Da wurden außerdem ein paar Exploits aus dem Storymodus generft und andere Vorteile komplett entfernt, wodurch ich mir anfangs nicht sicher war ob ich den überhaupt schaffen würde. Nach dem Freischalten neuer Starterdecks war es aber zum Glück nicht ganz so schlimm wie erwartet ... außer beim Versuch den Skull Storm zu überleben, sprich einen Run mit allen Modifikatoren gleichzeitig. Hab ich mir mehrere Stunden lang erfolglos die Zähne dran ausgebissen, vor allem dank dem furchtbaren Grizzly Modifkator, aber war zum Glück nicht nötig um das Ende zu erreichen. Alle paar Stufen gibt auch noch ein bisschen Lore, wenn man sich für interessiert.

    Der Modus hat, dank Save-Scumming, eine nervige Schwäche des Spiels allerdings mehr als offensichtlich gemacht. Die einzelnen Gebiete mögen zwar per Zufallsgenerator generiert werden, aber sobald man ein Feld erreicht passiert immer das selbe, was in Kämpfen dazu führt dass man immer die selben Karten in exakt der selben Reihenfolge zieht. Oder, wie ich bei Skull Storm zu sagen pflegte: If you're fucked, you're fucked! :x

    Wenn dich solche Meta-Elemente stören, dann solltest du die andern Spiele des Entwicklers (Pony Island und The Hex) aber vermutlich direkt links liegen lassen. Machen vom Gameplay her auch bei weitem nicht so süchtig, wenngleich ich durchaus meinen Spaß dran hatte.
    Geändert von ~Jack~ (04.01.2023 um 01:43 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen


    Mit Inscryption habe ich mein erstes Spiel des Jahres beendet.

    Inscryption ist eine Art Roguelite-Deckbuilder-Spiel mit starker Metahandlung und einem sehr wilden Spielverlauf, in dessen Verlauf das Gameplay mehrfach stark umgekrempelt wird. Im Zentrum stehen aber immer Kartenkämpfe.

    Das erste Drittel fand ich richtig stark. Das Kartenkampfsystem hat Elemente aus Slay the Spire (man sieht den nächsten Zug des Gegners) und typischen TCGs wie MTG/Yu-Gi-Oh! – zentraler Unterschied ist, dass es eine Waagschaale als Lebenspunkte für beide Spieler gibt. Sobald die Differenz 5 beträgt, hat man gewonnen bzw. verloren – und erhaltenen Schaden kann man entsprechend ausgleichen, indem man selbst Schaden zufügt.



    Das Kartenkampfsystem ist zunächst recht simpel, hat aber doch relativ viele Mechaniken, die verschiedene Spielweisen ermöglichen. Die Roguelite-Elemente bestehen daraus, dass man Karten permanent verstärken oder im Falle einer Niederlage starke Karten für den nächsten Run kreieren kann.

    Das grundlegende System ist ziemlich cool, doch das Balancing lässt sich leicht aushebeln, da man relativ einfach übermächtige Karten erstellen kann. Das hat mich an sich nicht gestört, aber ich habe das Gefühl, dass das System durchaus noch mehr Potenzial gehabt hätte.

    Im zweiten Akt ändern sich Grafik und Spielsystem – man spielt nun eine Art 2D-RPG in GameBoy-Grafik mit einem leicht veränderten Kampfsystem. Dieser Teil erinnert eher an Pokémon Trading Card Game. Auch hier muss man mit relativ begrenzten Mitteln einige Gegner besiegen, wobei das Spiel (wie auch in den anderen Arcs) leichter wird, je weiter man kommt und je bessere Karten man hat.



    Die mysteriösen Horrorelemente am Anfang fand ich richtig cool – gerade auch, wenn die Karten zu einem sprechen. Als die Metahandlung dann jedoch konkreter wurde, ist dieser Zauber schnell geschwunden. Ich bin an sich nicht der größte Fan von Meta-Elementen in Spielen. Es können coole Überraschungseffekte sein, aber ich finde solche Spielereien als Gimmick (vgl. Undertale) interessanter als als Dreh- und Angelpunkt der Handlung.

    In dem Sinne war Inscryption von der Idee zwar cool, aber dann doch zu kryptisch, um mich mitzureißen. Akt 2 und 3 konnten mich nur noch mäßig begeistern und das Ende hat bei mir auch eher Stirnrunzeln verursacht als alles andere.

    tl;dr: Richtig cooler Anfang, aber verliert mit der Zeit was von seinem Zauber. Zumindest ist es von der Atmosphäre und Machart etwas ganz Eigenes.

    Spielzeit: 13:00h
    Wertung: 6/10
    Das deckt sich tatsächlich mit dem Eindruck den ich von Pony Island hatte, einem früheren Spiel des Entwicklers. Die Meta-Elemente waren da mehr Showeffekt als dass es wirklich essentiell die Handlung bereichert und die Effekte wirkten für mich auch mehr wie gewollt statt gekonnt. Da gab es u.a. auch noch ne offensichtliche Sans Referenz aus Undertale, die ich komplett deplatziert fand.
    Schade dass scheinbar das Gameplay potenziell viel Substanz bieten könnte aber dann wohl durch das Balancing wiederum viel zu Nichte macht. Ist ja schön dass es ne Mod gibt die das ganze interessanter gestaltet, aber natürlich sollte man ein Spiel danach messen wie es der Entwickler anbietet.
    Aber vielleicht wäre es auch anders herum nicht so erfolgreich geworden, weils ja dann doch wohl eher für die Story gespielt wird und das Kartenspiel dieser nicht im Weg sein darf, statt dass man beides verknüpft :/
    Geändert von Klunky (04.01.2023 um 05:11 Uhr)
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  8. #8
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Ist ja schön dass es ne Mod gibt die das ganze interessanter gestaltet, aber natürlich sollte man ein Spiel danach messen wie es der Entwickler anbietet.
    Trotz des Namens ist Kaycee's Mod keine von Fans erschaffene Mod sondern offizieller Bestandteil des Spiels.

    Dass das Balancing des Story-Modus zu wünschen übrig lässt, dürfte zum Teil aber pure Absicht sein weil es eben nur ein Roguelite und kein Roguelike ist und somit jeder die Möglichkeit erhalten soll das Finale zu erreichen.
    Im Postgame muss man sich schon mehr anstrengen weil es, bis auf die freischaltbaren Starterdecks, viel mehr wie ein Roguelike abläuft und man nicht über mehrere Durchgänge hinweg immer mächtigere Karten erschaffen kann.
    Geändert von ~Jack~ (04.01.2023 um 05:30 Uhr)

  9. #9
    @Jack: Kaycee's Mod klingt schon interessant, vielleicht gebe ich dem noch mal eine Chance!




    Ich habe nun noch ein weiteres Spiel in die Liste aufgenommen, das ich ganz vergessen hatte: The Legend of Nayuta: Boundless Trails!

    Das soll ja auch noch dieses Jahr erscheinen – womit ich bei drei Falcom-Titeln dieses Jahr wäre, denn gerade spiele ich Ys: Memories of Celceta.

    Und damit noch ein bisschen Würze in die „Challenge“ kommt, hier noch ein paar Punkte für die Achievement-Liste. Hier soll es nicht um JRPGs gehen, sondern darum, neue oder andere Dinge auszuprobieren. Ziel ist auch nicht, alles von der Liste zu erledigen, sondern sie als Inspiration für ein paar Experimente zu nutzen.

    ☐ 1 West-RPG ☐ 1 Casual-Spiel ☐ 1 RPG-Klassiker
    ☐ 1 SRPG ☐ 1 Simulationspiel ☑ 1 Spiel meiner Kindheit
    ☐ 1 Hack’n’Slash-Spiel ☑ 1 Arcade-Spiel ☑ 1 Pokémon-Spinoff
    ☐ 1 Nintendo-Titel (1st Party) ☐ 1 AAA-Spiel ☑ 1 narratives Spiel <10h
    ☐ 1 Horrorspiel ☐ 1 Soulslike ☑ 1 narratives Spiel >10h
    ☑ 1 2D-Platformer ☐ 1 Shooter ☐ 1 extrem stylisches Spiel
    ☐ 1 3D-Platformer ☑ 1 Shovelware-/Trash-Spiel ☑ 1 humorvolles Spiel
    ☐ 1 Visual Novel ☐ 1 Action-Adventure ☐ 1 anfangenes, unbeendetes Spiel vor 2022
    ☐ 1 Roguelike ☐ 1 Point’n’Click-Adventure ☐ 1 Add-on / DLC zu einem bereits gespielten Spiel


    Außerdem will ich das Jahr mit ein paar Event-Tagen etwas aufregender gestalten. Dabei werden diese Tage ein bestimmtes Thema haben oder vom Umfang einfach ein bisschen ambitionierter sein. Ich will versuchen, mindestens einen dieser Tage im Monat zu machen. Der erste Event-Tag wird am 16.01. sein. Was genau er beinhalten wird, werde ich kurz vorher ankündigen.
    Geändert von Narcissu (07.02.2023 um 15:09 Uhr)


  10. #10
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    ☐ 1 Point’n’Click-Adventure

  11. #11
    Zitat Zitat von Lynx Beitrag anzeigen
    Oh nein! Ich war schon vorher überzeugt, aber bei diesem Bild *muss* ich es einfach spielen! <3

    @Kael: Vier Leute mit mir.


  12. #12

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Außerdem will ich das Jahr mit ein paar Event-Tagen etwas aufregender gestalten. Dabei werden diese Tage ein bestimmtes Thema haben oder vom Umfang einfach ein bisschen ambitionierter sein. Ich will versuchen, mindestens einen dieser Tage im Monat zu machen. Der erste Event-Tag wird am 16.01. sein. Was genau er beinhalten wird, werde ich kurz vorher ankündigen.
    Das ist 'ne coole Idee. Bin schon gespannt, was das erste Event sein wird!

    Und Memories of Celceta hab ich mir auch dieses Jahr fix vorgenommen (alleine um die gefühlt 3 Leute zu nerven, die mir sagen, ich möge doch bitte stattdessen Oath in Felghana spielen, weil das gut sein soll und MoC nicht ) , von daher bin ich auch da gespannt auf deine Eindrücke.

    Meine JRPG Challenge... 2024 [#161 - ???] (11)

  13. #13
    Die Event Tage klingen definitiv interessant - hast Du Dir da bereits jetzt schon überlegt was Du machen willst, oder wird das eher spontan kommen?
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Und Memories of Celceta hab ich mir auch dieses Jahr fix vorgenommen (alleine um die gefühlt 3 Leute zu nerven, die mir sagen, ich möge doch bitte stattdessen Oath in Felghana spielen, weil das gut sein soll und MoC nicht ) , von daher bin ich auch da gespannt auf deine Eindrücke.
    Ich fühl mich so angesprochen.
    Du hast Dich schon richtig entschieden, denn OiF würde ja gar nicht in das Konzept Deiner Challenge passen

  14. #14
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Die Event Tage klingen definitiv interessant - hast Du Dir da bereits jetzt schon überlegt was Du machen willst, oder wird das eher spontan kommen?
    Ich habe ein paar Ideen, werde es aber vermutlich spontan vorher nach Lust und Laune entscheiden. Grob hätte ich an zwei Kategorien gedacht:

    (1) Ein bestimmtes Spiel sehr intensiv spielen. Der Event-Tag soll quasi dann der Ansporn sein, etwas in Angriff zu nehmen, das schon länger auf meiner Liste stand, aber bisher meist das nachsehen hatte. Oder einfach auch nur mit meinem aktuellen Spiel gut voranzukommen.
    (2) Nach einem bestimmten Thema verschiedene Spiele spielen bzw. ausprobieren. Ich nehme mir z.B. selten Zeit, einfach mal etwas anzuspielen – weil ich meist nur die Spiele anfange, die ich auch beenden will. Aber andererseits gibt’s auch ’ne Menge Titel die mich potenziell oder peripher interessieren, aber die genau deshalb unter den Tisch fallen. Ich könnte mir z.B. vorstellen, einfach mal im Rahmen des Game Pass bzw. PS+ ’nen Haufen dieser Kandidaten runterzuladen und auszuprobieren. Vielleicht auch mal nach Genre – aber da eignen sich manche natürlich besser als andere. JRPGs wären da z.B. eher ungeeignet.


  15. #15

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    @Kael: Vier Leute mit mir.
    ... Bin ich an der Stelle schon überstimmt?
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Ich fühl mich so angesprochen.
    Du hast Dich schon richtig entschieden, denn OiF würde ja gar nicht in das Konzept Deiner Challenge passen
    Die beiden anderen OiF-Befürworter meinten, es soll genauso schecklich wie genial sein. Ich sehe das Problem nicht.

    Meine JRPG Challenge... 2024 [#161 - ???] (11)

  16. #16


    Ich hatte Trials of Mana eigentlich schon abgebrochen, sogar fast schon verkauft – aber nach Genuss des Soundtracks und der Erkenntnis, dass das Spiel ja doch recht kurz ist, will ich es nun doch zu Ende bringen. Irgendwie mochte ich es trotz aller Mittelmäßigkeit ja schon. Und auch ein mittelmäßiges +1 ist ein +1 für die Challenge!

    Drum soll mein erster Event-Tag „Mediocrity Mana Monday“ heißen und mein Ziel wird es sein... Trials of Mana ganz durchzuspielen!

    Da ich erst in Kapitel 2 (von 6) bin, ist das sportlich, aber machbar. Aber dafür gibt es diese Tage ja.

    Aktueller Stand: 4:50h (Spielzeit) / Kapitel 2
    Ziel: Durchspielen (noch 15h oder so?)

    Damit es nicht ganz so extrem wird, will ich morgen mit 2-3h schon etwas vorlegen.

    Let the trials begin!
    Geändert von Narcissu (14.01.2023 um 14:07 Uhr)

  17. #17
    Ganz viel Glück&Spaß dabei! Manchmal sind solche Zielsetzungen auch sehr hilfreich. Ich weiß noch, wie ich SO5 abgebrochen hatte und es im Rahmen der Monthly Challenge mal schnell noch durchgespielt haben. Nach ein paar Stunden hatte mir das Spiel dann sogar tatsächlich noch gefallen

  18. #18
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    „Mediocrity Mana Monday“

    Wie ist denn Deine Party? Ich denke die größte Hürde bei dem Game ist das recht monotone Gameplay, da könntest Du tatsächlich was zu knabbern haben wenn Du das 10+ Stunden am Stück spielst. Wenn man Chawotte dabei hat sind zumindest die Cutscenes debil lustig.

  19. #19
    @Linkey: Danke! War dann am Ende doch ziemlich schmerzfrei und insgesamt sogar recht angenehm, da das Spiel eine Ecke kürzer war als angenommen.

    @Sylverthas: Meine Party war schon festgelegt zu dem Zeitpunkt – hatte Duran, Hawkeye und Angela. Chawotte fand ich allein zum Lesen schon anstrengend


    So, bin schon durch! War mit ca. 14h dann doch eine Ecke kürzer als gedacht – wenn man zielstrebig spielt, kommt man doch ziemlich schnell voran. Bericht später! Bin noch nicht ganz „satt“, vielleicht fange ich heute noch ein weiteres Spiel an, damit es sich auch lohnt.


  20. #20
    Eine echt interessante Liste hast du da, Narcissu. Bin schon gespannt darauf, mit dir zeitgleich Octopath 2 anzufangen~

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