@ Kelven
Viele auffällige Details im zweiten Bild, die wirkungsvoll das Rasterschema durchbrechen (pilzbewachsene Wände) und die thematische Verankerung der Objektgrafiken im Szenario stärken (Blätter auf dem Autowrack, Fassadenschäden). Im direkten Vergleich wirkt der Ausschnitt aus deinem Fantasyspiel fast ein wenig gewöhnlich. Dort gibt es zwar auch Details, aber die hast du nicht ganz so effektiv akzentuiert.