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Thema: Vom Drachentöten – Dev Blog & Steam Statistik

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wie angekündigt noch mal Statistik!



    Inzwischen sind ~280 Spiele rausgegangen, und ich bin tatsächlich überrascht, wie stabil mir Steam auch nach der Veröffentlichung Aufmerksamkeit und Kunden verschafft. o.o Es kommen sogar beizeiten noch Reviews von Unbekannten rein! Momentan sind es 16, von denen 13 "zählen" ... und immer noch alle positiv! =]
    Der erste Spike im Juli waren übrigens die 10 Reviews, beim zweiten bin ich mir nicht ganz sicher; das könnte das Festival der Visual Novels gewesen sein. KEINEN richtigen Spike gab es interessanterweise jetzt gegen Ende, wo ich noch mal eine Woche Sale nur für mein Spiel anberaumt habe. Eigentlich hatte ich gehört und erwartet, dass diese Sales erfolgreicher als die großen (Sommer, Winter, Halloween) sind, weil man nicht so sehr mit anderen konkurriert. Aber zumindest bei diesem kleinen Ding hier ist das wohl relativ egal.
    Interessant wird die Kurve wahrscheinlich erst wieder, wenn ich ein kleines Update raushaue (Es gibt praktisch "Aufmerksamkeitsrunden" für Updates!), den Sales-Rabatt erhöhe und schließlich mein zweites Spiel rausbringe. Das ist alles irgendwann (!) geplant, und vielleicht kommen ja auch mal noch eine Übersetzung oder ein professionell gezeichnetes Cover.

    Und falls sich jemand fragt: Wenn da 531$ stehen, heißt das, das bei mir nach Steam-Gebühr und Steuern uuungefähr 280€ ankommen. Abzüglich der 100€ Startgebühr sind es dann also ~180€ "Gewinn", zumindest wenn wir ganz hobbymäßig naiv den Maker selbst und die Arbeitszeit ignorieren.




    Die Wishlistings geben natürlich ein ähnliches Bild ab, aber hier sieht man noch mal ÜBERdeutlich, wie viel Aufmerksamkeit Steam ab zehn Reviews "verteilt"! =O

  2. #2
    Im Rahmen des Spring Sales auf Steam jetzt auch endlich zugeschlagen. Nicht, um noch 50 ct. zu sparen sondern weil ich grad gesehen hab, dass ich es noch nicht gekauft hatte. 8D
    Muss mal sehen, ob ichs in naher Zukunft spiele, da in einem Zug mit Vom Drachentöten auch BG3 eingesackt wurde, aber mein Euro ist erstmal investiert. <3

  3. #3
    Hervorragend! Und ich denke, es ist fair, Baldur's Gate den Vorrang zu geben.

  4. #4
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Hervorragend! Und ich denke, es ist fair, Baldur's Gate den Vorrang zu geben.
    Ich bin mir da nicht so sicher. Vom Drachentöten kannst du halt in kurzer Zeit durchspielen, weshalb es sich anbietet, dieses zuerst zu beenden. Aber klar, danach wirkt BG dann nicht mehr ganz so gut! xD

  5. #5
    Argh, zwei Euro sind an sich zu keinem Zeitpunkt zuviel, im Gegenteil. Wenn Schuld und Sühne endlich mal ganz weg ist, dann...
    Wie läufts eigentlich mit der Planung deines nächsten Projekts, Cipo?

  6. #6
    Große Frage ...! xD

    Zum Einen war das Real Life nicht gerade maker-freundlich die letzten Monate.
    Zum Anderen ist die Situation aber auch ein bisschen kompliziert: Ich habe mein zweites (kleines) Projekt, das komplett durchgeplant ist und mich weiterhin total hypt, das aber gerade auch an einer entscheidenden Stelle hakt, die ich nicht komplett in der Hand habe. Und nicht zuletzt deshalb habe ich jetzt noch ein drittes (sehr kleines) Projekt gestartet, das ich zumindest sehr spannend finde. Also ja, mal sehen, welches ich zuerst ankündigen kann!

    So oder so will ich erst ankündigen, wenn ich die Veröffentlichung in einer einigermaßen greifbaren Zukunft sehe und eine Steam-Page basteln kann. Man kriegt nur einen ersten Eindruck, und im Bestfall auch gleich die Wishlistings dazu.

  7. #7
    Gerade im Summer Sale abgegriffen. Ich überlege, ggf. ein Let's Play zum Spiel zu machen. Wie lang ist ca. die Spielzeit?
    Freu mich ansonsten schon drauf, die Bilder und Dialoge sehen sehr gut aus.

  8. #8
    Woah Shit, einen Post im Forum übersehen! Ich werde alt.

    Die Spielzeit ist je nach Herangehensweise etwa 4-6 Stunden. Ich muss aber warnen: Gerade für Leute, die gerne Dialoge vorlesen, ist das wiiirklich kein angenehmes Spiel zum Streamen, weil viel Text und weirde, schwierige Sprache. ^__~

    Trotzdem danke, sag gern Bescheid, falls du dich dran versuchst!

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