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Thema: Das Geheimnis von Brownsea Island - Talkie-Version ist da!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ah, jetzt haben wir das mit der Antwort viel länger liegen lassen, als beabsichtigt.
    Danke auf jeden Fall - noch mal wieder - für das starke Lob und natürlich auch für die Anmerkungen.

    Dazu:

    In jedem Fall, danke noch mal für die wertvollen Tips - sie werden in die überarbeitete Version einfließen!

  2. #2
    Zum Thema Schlupfloch: Ich denke ich bin nach der Szene mit dem Impeesa nach links gegangen, dann nach oben (in Richtung des abgebrannten Dorfes und bin so auf die Karte gelangt. Leider weiß ich nicht mehr, ob ich mit BiPi durch das Gebüsch geschlüft bin und dann wieder zurück bin um andere Wege auszukundschaften oder nicht

    Mir fällt noch ein dass bei der Abgabe der Artefakte immer viel Zeit vergeht, weil der Museumsbesitzer aufwachen muss, das Objekt erkennt, zum Tisch schlurft usw...also das würde ich ihm auch gerne hinlegen und er kann dann ja später aufstehen

    Also wenn das Remake dann irgendwann fertig sein sollte wird das auf jeden Fall nochmal gespielt!

  3. #3
    Das RM-Archiv streamt gerade zu unserer großen Freude ein Playthrough von Brownsea:





    Bei der Gelegenheit fällt uns doch auf, dass die Ankündigung der überarbeiteten Synchro-Fassung mittlerweile auch schon wieder anderthalb Jahre her ist.
    Falls es hier Leute geben sollte, die immer noch tapfer auf ein Update warten: Wir haben gute Neuigkeiten für euch.
    Ja, wir arbeiten noch an Brownsea und sind sogar fast fertig.
    Tatsächlich läuft gerade ein letzter Beta-Test, nachdem wir die "Talkie-Version" von Brownsea hoffentlich in den nächsten paar Wochen präsentieren können.
    Hervorragendes Timing also.

    Schaut bis dahin gerne mal ins Playthrough rein, um wieder ein wenig in die Stimmung für Inselromantik und Mystery zu kommen.
    Ganz bald gibt es dann auch die neue Version!

    LG,
    Wölfi

  4. #4
    Das lade ich mir in der nächsten Zeit auch mal runter, wenn ich Zeit zum Spielen habe.
    Es müsste mich 2 mal geben um nach zu kommen, mit allem was ich spielen will.

  5. #5
    Bevor wieder der Eindruck entstehen kann, dass das Projekt eingeschlafen ist, noch ein kleines Update:
    Nach mehrfacher Anregung haben wir die Möglichkeit eingebaut, im Spiel via Smartphone-Item die Sprachausgabe ein- und auszuschalten.


    Die letzten beiden Beta-Tests sind beinahe fertig - die Behauptung weiter oben, dass es "in wenigen Wochen" endlich fertig ist, ist also noch einzuhalten.

    Hoffen wir zumindest...

  6. #6
    Es ist vollbracht. Die "Talkie"-Version von Brownsea ist endlich fertig. Und sie kann, weil sie nun mal "talkie" ist, sogar für sich selbst sprechen. Könnt ihr euch gerne anschauen und –hören:


    Ihr glaubt gar nicht, wie sehr wir uns darauf gefreut haben, diese Sätze endlich schreiben zu dürfen. Hat ja auch lange genug gedauert, nachdem wir im August '23 im jugendlichen Leichtsinn behauptet haben, dass das Spiel "in den nächsten Wochen" veröffentlich werden würde.
    Deswegen will ich hier auch gar nicht mehr lang schnacken, sondern verweise stolz und erschöpft auf die (leicht überarbeitete) Vorstellung im ersten Beitrag, in der ihr auch den Downloadlink findet.

    https://pfadfinder-rhede.de/woelfis-abenteuer-teil-ii/

    In diesem Post ergänze ich nur noch, falls es wen interessiert, was gegenüber der alten Version ergänzt wurde:

    Neugierig geworden? Mega!
    Spielt gerne mal rein, liebe Atelier-Community,
    euer Wölfi.

    Geändert von WölfiAusRhede (25.11.2024 um 20:43 Uhr)

  7. #7
    Der Trailer ist so liebevoll umgesetzt worden, er macht definitiv neugierig! Gute Arbeit!
    Da ich derzeit noch mit meinem eigenen Spiel zugange bin (und ich noch Bens Spiel zuerst durchspielen möchte), werde ich vorerst nicht dazu kommen, Brownsea Island zu spielen. Aber es befindet sich auf meiner To Do Liste, versprochen!

    Freut mich, dass ihr es so weit geschafft habt! Großes Lob an der Stelle.

    - Das Inno -

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