So wirds wohl sein, aber aus rein wirtschaftlicher Sicht nicht verwunderlich.

FF14 war zunächst eine Katastrophe und hat mit der Neuauflage dem Laden quasi den Hintern gerettet. Es kommen nicht umsonst soviele Erweiterungen dafür raus.

FF16 ist halt großer Bombast, die Spielmechaniken waren nicht so wichtig.

Andererseits wäre es nicht schlecht, wenn die FF16 Leute auch den Nachfolger entwerfen damit die Reihe endlich mal wieder anfängt eine Identität zu haben und auf Mechaniken des Vorgängers aufbaut und diese verbessert.

FF7R2 verkauft sich auch nur halb so gut wie der Vorgänger, was für Teil 3 nichts gutes bedeuten kann.

Aber gut, das ist an Reihen wie Trails of Cold Steel auch so gesehen (Also Reihen die über mehrere Teile hinweg eine zusammenhängende Geschichte erzählen.)

Ausserdem hats nun FF7R3 deutlich schwieriger. Ein Großteil der Welt ist erforscht umd im Original ging es ab dem Zeitpunkt wo wir uns gerade befinden binnen weniger Stunden zum Finale. Entweddr Teil 3 packt wieder das "Midgar" Slow-Mo Pacing aus oder es wird endlich mal was mit dem Szenario gemacht und nicht immer alles ans Ende gepackt. Spiele haben auch ein Midgame.