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  1. #1

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Interessant ist ja wirklich, dass sie gesagt haben, dass die Reihe ein 3 Teiler wird und da muss schon ordentlich die Schere zum Einsatz kommen und viele Orte gestrichen werden um das Ende von FF7 zu erreichen, wenn sie das Midgar pacing aus Teil 1 beibehalten wollen oder Teil 2+3 sind deutlich länger.
    Ich hatte kurz vor dem Remake das Original nochmal gespielt und wenn man sich tatsächlich Zeit lässt, ist Midgar einer der ausführlichsten Teile des Originals. Der Rest des Games hielt sich bis auf kurze Besuche (selbst in Nibelheim - hier mit einer etwas längeren Ausnahme - oder auch Wutai) in Grenzen. Vielleicht wird der Cosmo Canyon noch etwas ausgebaut, aber ich denke viele der Orte aus dem Original wird man zwar besuchen können, aber sie werden keine große Rolle spielen. Ich vermute Part II wird wieder ca. 35 - 50 h lang und mit dem "Tod" oder was auch immer sie sich hier überlegt haben von Aerith enden und Part III hat dann den kompletten Rest. So umfangreich ist das Original nämlich nicht, wie man immer denkt. Meine beiden letzten Durchgänge waren mit 100% meistens bei ca. 30 - 32 h. Wenn nun die komplette Trilogie hier zum Schluss 90 - 110 h lang ist, passt das schon. Wir brauchen nicht immer solch übertriebe Zeitfresser wie die Cold Steel-Reihe, die mich insgesamt nicht ganz 300 h an Zeit gekostet hat.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  2. #2
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    So umfangreich ist das Original nämlich nicht, wie man immer denkt. Meine beiden letzten Durchgänge waren mit 100% meistens bei ca. 30 - 32 h.
    Das ist ja das Wunderbare an vielen älteren Spielen: Sie erwecken die Illusion einer richtig langen Reise, aber haben sehr überschaubare Spielzeiten. Während modernere Spiele sich sogar klein anfühlen können und dabei trotzdem 50h+ fressen.

    Zu der Diskussion, was drin ist, hatte ich in dem FFVII Remake Thread schon mal was geschrieben. Das Ding ist, dass viele Locations in FFVII eher fürs Worldbuilding da waren, um Shinras Einfluss auf die Welt greifbarer zu machen und ideologische Konflikte darzustellen. Viel was für die Charaktere / Story relevant ist muss sich nicht tatsächlich an diesen Orten abspielen sondern könnte technisch auf weniger Locations reduziert werden, wenn man Ereignisse halt an anderen Orten stattfinden lässt. Juno und Costa del Sol müssen z.B. nicht zwingend drin sein, den ganzen Plot mit "die Mako Kanone wird von Juno nach Midgar verlegt" kann man gleich so umgestalten dass sie einfach in Midgar ne neue Kanone gebaut haben. Gehe eh davon aus, dass der Akt mit dem Sammeln der großen Materia entweder gar nicht vorkommt oder komplett anders sein wird. Im Urspiel hatte es ja die Funktion, dass man etwas tut während Cloud verwirrt im Rollstuhl ist (und als Homage an die Kristalle, die ja in FFVII die Materia sind), und ich bin nicht mal sicher ob sich das hier wieder so abspielen wird.

    Also ja, man kann ne Menge Orte streichen, vor allem (und das ist wichtig): Ich denke der Fokus von dem neuen Spiel liegt nicht mehr so sehr auf dem Konflikt zwischen ShinRa und der Welt, wie es in dem Urspiel der Fall war. Stattdessen haben sie ja jetzt die fucked Timeline Story die aus feuchten KH Fantasien entstanden ist und sie gehen richtig hart auf die Konkurrenz zwischen Cloud und Sephiroth. Welche, wie ich vorher mal geschrieben habe, in FFVII eher einseitig war, weil Cloud einfach ein niemand (höhö) war. Erst mit Advent Children hat dieses Gewanke angefangen. Und dann muss man ja nicht vergessen, dass diesmal alles anders gemacht werden muss um Aeris irgendwie zu retten, ne?

    Bei Gold Saucer speziell, das ist spannend. Damals hatte man ja immer gewitzelt, dass sie sowas wie die Verkleidung von Cloud in einem Remake nicht machen würde, und sie haben es dann gemacht (und sinnlos übertrieben inszeniert, weil es darf ja nichts subtil sein!!!!!!) um die Fans zu beruhigen. Da Gold Saucer sehr ikonisch in FFXIV eingebaut wurde, gehe ich fast davon aus, dass er den Weg in Rebirth (oder spätestens Rectal) finden wird. Er ist einfach zu prominent. Und SE lässt sich doch auch so einen fast sicheren Fanservice Win nicht entgehen. Dann brauchen sie halt 6 Jahre für Rebirth, aber dass da alles gemismanaged wird ist ja für keinen ne Überraschung.

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