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Ritter
Wenn ich mich recht erinnere, canceln sich Flash Events und Battle Animations gegenseitig aus. Entweder ist das der Animation Befehl, der danach kommt, aber dann müsste es eigentlich zumindest 1 Sekunde flashen. Oder es läuft noch ein anderer Flash/Animation. Es kann nämlich auch immer nur 1 Event gleichzeitig geflasht werden. Hab das aber jetzt nicht überprüft. Falls du Flash Events und Animationen gleichzeitig verwenden willst, lohnt es sich die Animationen als Sprite Sheets einzubauen, ist auch viel flexibler.
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