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  1. #10
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Vom Gameplay her würde ich sagen, dass die Reihen nach Classic (also ab X) deutlich zugänglicher sind (Dash, Walljump, Rüstungen, alles nützliche Hilfen, die es in Classic nicht gibt). Außerdem ist ab X4 Zero spielbarer Charakter, und der schlägt sowieso sowohl Mega Man als auch X!
    Mein Vorschlag wäre, mit X anzufangen und zu schauen, wie lange du dranbleiben willst.
    Ja, sehe ich genauso. In der ersten X Collection sind auch Teile 1-4 dabei (die weiteren muss man sich nicht unbedingt geben *g*).

    Die Zero/ZX Collection hat, wenn Du bei Zero 1 anfängst, nen ziemlich harten Wall direkt im zweiten Level, der viele zu frustrieren scheint und ist vermutlich nicht der beste Einstieg. Dafür ist ZX dann eher ein Metroidvania und von der Schwierigkeit absolut in Ordnung, das wäre also ein anderer Zugangspunkt wenn Du nicht so an dem "klassischen" Feeling hängst. Wenn Du Dich für das originale Mega Man entscheidest wäre vermutlich Teil 2 der bessere Anfang, weil Teil 1 IMO schon ne Ecke anspruchsvoller ist. Mega Man 11 hat eine größere Zahl an möglichen Vereinfachungen, falls Du Angst davor hast dass die Spiele vielleicht zu schwer sind und nen "Ausweg" in der Hinterhand haben möchtest (Story von der Urreihe kannste eh knicken, so dass Kontinuität nicht so wichtig ist *g*).

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