Hab das bei dem MV nicht im Kopf, aber bei den Vorgängern (XP und ACE) konnte man den Inhalt eines Fensters größer als das Fenster selbst machen.
Dann müsstest du in den entsprechenden Menüs aber ein wenig scripten, damit du in den entsprechenenden Fenstern per Taste scrollen kannst.
Wenn die Window Klassen noch so sind wie in den Vorgängern, machst du einfach den Window.Content in Abhängigkeit des Text entsprechend größer und kannst dann über die oy (erster vertikal angezeigter Pixel im Window) scrollen.

Falls das im MV komplett anders ist, ist die Lösung von Klunky (wenn du überhaupt nicht scripten kannst, ist sie es sowieso) der Weg, den du am ehesten gehen könntest x)